Le Leggende di Andor

2012 · Fantasy

Le Leggende di Andor

I giocatori collaborano nei panni di un gruppo di eroi per difendere un regno fantasy assediato dai nemici in avanzata. Nel corso di una serie di scenari collegati, il gruppo completa missioni, raggiunge obiettivi e reagisce alle minacce che avanzano verso il castello seguendo una trama prestabilita. Un mazzo delle leggende e un segnalino in movimento guidano una narrazione in evoluzione: con il progredire della storia si verificano nuovi eventi, cambiano le regole e vengono schierati nuovi nemici. I giocatori bilanciano esplorazione, combattimento e gestione delle risorse, coordinando le proprie azioni per determinare il destino del regno in ogni scenario e giungere a una conclusione finale plasmata dalle loro scelte.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60–90 min
Età
10+
Complessità
2,8 / 5
6,8 su Ludoyada 44,95 €CombattimentoRompicapoGioco CooperativoMovimento per AreePunti Azione

Il gioco

Editore
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  • Le Leggende di Andor sul tavolo, foto di Mario Estruch
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  • Le Leggende di Andor sul tavolo, foto di Viafora - Francesc
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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
404
Partite registrate
219
Giocatori
1h 30m
Partita media
164
Nelle ludoteche
17
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 88 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità6,0
  • Originalità8,0
  • Estetica6,0
  • Accessibilità6,0
  • way2kewl6,0

    The game started off enjoyable, but after a few rounds, it became repetitive. At some point, it felt more like calculating moves to win rather than actually playing. The battle system works fine when your strength is balanced. But once you get too strong, fights become trivial and lose any real challenge. Strength determines everything, which takes away the tension from combat. One positive is the element of surprise, with new missions keeping things somewhat fresh. However, the story’s ending felt underwhelming—there was potential for much more. After the third round of the first five, I didn’t really feel the need to finish the game. I only kept playing because the others wanted to keep going.

  • El Meeple Azul10,0

    Simplemente ¡WOW! Sin ninguna duda #LasLeyendasDeAndor ha sido el gran descubrimiento de este último año, a pesar de ser un juego de 2012 y ganador al premio Juego del Año de ese mismo año, por su aparente complejidad el juego me echaba para atrás, pero le dimos una oportunidad y nos ha enamorado. Sin querer desvelar mucho sobre las leyendas, lo que más me fascina es que todas son diferentes y en cada una aparece un nuevo elemento que hace que el juego no deje de sorprender. Estamos deseando poder hacernos con una copia de la única expansión que existe en español, aunque está completamente agotada, y ya tenemos preparado el capítulo 2 para continuar las aventuras.

  • Julio CC10,0

    Simplemente ¡WOW! Sin ninguna duda #LasLeyendasDeAndor ha sido el gran descubrimiento de este último año, a pesar de ser un juego de 2012 y ganador al premio Juego del Año de ese mismo año, por su aparente complejidad el juego me echaba para atrás, pero le dimos una oportunidad y nos ha enamorado. Sin querer desvelar mucho sobre las leyendas, lo que más me fascina es que todas son diferentes y en cada una aparece un nuevo elemento que hace que el juego no deje de sorprender. Estamos deseando poder hacernos con una copia de la única expansión que existe en español, aunque está completamente agotada, y ya tenemos preparado el capítulo 2 para continuar las aventuras.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso usare oggetti, fare scambi o raccogliere/lasciare oggetti quando non è il mio turno?

Sì — molte azioni sono azioni gratuite e non consumano ore, quindi puoi eseguirle in qualsiasi momento (anche quando non è il tuo turno), purché il tuo segnalino del tempo non si trovi nella casella dell’alba (ad esempio: usare gli articoli, scambiare/dare oggetti o oro, raccogliere o depositare oggetti) (pagina 4).

Se attraverso uno spazio con un segnalino nebbia, si attiva oppure solo se mi fermo lì?

Attraversare uno spazio con un segnalino nebbia non comporta nulla; il segnalino viene scoperto e attivato solo se termini il movimento su quello spazio (pagina 3; vedi i segnalini nebbia a pagina 7).

Se diversi eroi combattono insieme contro una creatura, chi riceve la ricompensa?

Solo gli eroi che partecipano al round di battaglia finale dividono la ricompensa; tutti i partecipanti fanno avanzare di 1 ora i propri segnalini tempo quando si uniscono, e le ricompense vengono divise tra coloro che restano fino alla fine della battaglia (pagina 4).

Quando avanza il Narratore e quando si attivano le carte Leggenda?

Il Narratore avanza sempre di uno spazio all’alba e avanza immediatamente anche ogni volta che una creatura viene sconfitta; se il Narratore raggiunge uno spazio con una lettera e una stella, bisogna leggere ad alta voce la carta Leggenda corrispondente e seguirne le istruzioni (pagine 5 e 3).

Come funzionano le ore di straordinario e consumano punti forza?

Ogni eroe può fare fino a 3 ore di straordinario al giorno, ma ogni ora di straordinario costa 2 punti volontà e lo straordinario non deve mai ridurre la volontà di un eroe a 0 (panoramica e regole dello straordinario, pagine 2 e 5).

Cosa succede quando una creatura raggiunge il castello: posso attaccarla sullo scudo dorato?

Quando una creatura entra nel castello, viene collocata su uno scudo dorato accanto al castello e lì non può essere attaccata; se non ci sono scudi dorati liberi quando una creatura entra nel castello, la Leggenda viene persa prematuramente (pagine 7 e 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.