Lord of the Rings

2003 · Basato su un romanzo

Lord of the Rings

I giocatori guidano giovani hobbit dalla Contea verso il Monte Fato, gareggiando per essere i primi a distruggere l'Unico Anello. Il movimento lungo una mappa lineare porta a incontrare alleati che aiutano e nemici che ostacolano i progressi, mentre i Nazgûl volanti rallentano periodicamente l'avanzata. Il gioco include una versione semplificata per bambini e una variante leggermente più avanzata che aggiunge la meccanica del Palantír, aumentando le scoperte e i ritardi man mano che gli hobbit si avvicinano a Mordor.

Giocatori
2–5 ideale in 3
Tempo di gioco
20 min
Età
6+
Complessità
1,3 / 5
6 su Ludoyada 17,27 €Gioco per bambiniAvventuraTira/Gira e MuoviMovimento punto a punto

Il gioco

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  • Lord of the Rings sul tavolo, foto di Francesc Prat
  • Lord of the Rings sul tavolo, foto di Francesc Prat

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4
Partite registrate
8
Giocatori
25m
Partita media
6
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

6,0/10

da 2 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso giocare due carte qualsiasi durante il mio turno?

Normalmente, puoi giocare fino a due carte Missione o Leggendarie, con non più di una carta Missione marrone e una grigia; le carte Leggendarie non contano ai fini di questo limite. Pipino fa eccezione e può invece giocare due carte dello stesso colore (Regolamento, pp. 10, 17).

I simboli delle stelle mi permettono di avanzare su Tracciati Attività diversi?

No. Una carta con una o più stelle può usarle come qualsiasi simbolo Attività, ma tutte le stelle su quella carta devono essere applicate allo stesso Tracciato Attività. Le stelle scartate per pagare un effetto possono rappresentare simboli diversi (Regolamento, pag. 11).

Cosa posso fare invece di giocare a carte?

Puoi non giocare alcuna carta e pescare due carte Missione oppure muovere il tuo Hobbit di uno spazio verso sinistra sul Tracciato della Corruzione. Questa è l’opzione di ripristino (Regolamento, pag. 11).

Risolvo ogni spazio attraverso cui passa un segnalino Attività?

Sì. Ogni spazio su cui il segnalino passa o atterra deve essere risolto, inclusi gli spazi attraversati quando diversi simboli fanno avanzare un tracciato. L'Anello è l'eccezione: gli spazi attraversati o su cui si atterra usando il potere dell'Anello non vengono risolti (regolamento, pp. 11, 15–16).

Cosa succede alla fine di un Conflitto se mi mancano dei segnalini Vita?

Alla fine di Moria, del Fosso di Helm e della Tana di Shelob, ogni giocatore deve avere un segnalino Vita Cuore, un segnalino Vita Sole e un segnalino Vita Anello; per ogni tipo mancante, quel giocatore avanza di uno spazio verso Sauron. I segnalini extra non forniscono alcun beneficio aggiuntivo (Regolamento, pag. 12).

Quando vengo eliminato dal gioco?

Vieni eliminato immediatamente se il tuo Hobbit raggiunge o supera Sauron sul Tracciato della Corruzione, oppure se non puoi pagare un costo richiesto e quindi devi scartare tutto ciò che possiedi. Un giocatore eliminato scarta le carte e i gettoni Vita, conserva le rune raccolte per il punteggio finale e non compie più alcuna azione (Regolamento, pp. 16–17).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.