Dice Forge

2017 · Dadi

Dice Forge

I giocatori assumono il ruolo di eroi rivali in cerca del favore degli dei, personalizzando e lanciando dadi modulari per ottenere risorse e punti. A ogni turno, i giocatori lanciano i propri dadi, spendono oro per sostituire le facce dei dadi con effetti più potenti e usano le risorse ottenute per acquistare miglioramenti, favori degli dei e completare missioni per guadagnare punti vittoria. Il gioco combina la costruzione dei dadi, la gestione delle risorse e il processo decisionale tattico, mentre i giocatori bilanciano il potenziamento delle facce dei dadi, l'acquisizione di benefici immediati e la corsa per completare gli obiettivi.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
6,8 su Ludoyada 32,01 €MitologiaFantasyLancio di dadiCostruzione di mazzi, sacche e riserveDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
995
Partite registrate
774
Giocatori
44m 18s
Partita media
245
Nelle ludoteche
26
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 121 recensioni Ludoya

  • Divertimento5,0
  • Interazione6,0
  • Rigiocabilità6,0
  • Originalità9,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità9,0
  • Jan Solo6,0

    Juego de dice building, de mecánica muy resultona y vistosa. Muy buena producción.

  • Garfield9,0

    #3 Funny dice drafting game. Simple rules, plays quick. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Draft your dice --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Appealing --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, but you can influence it --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Make your dice better and better --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The dice are amazing, the tokens could be better --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy, only the cards need more time for explanation --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different cards, different dice faces --> [/c]

  • Evan4,6

    In this game, on each player's turn they roll two dice. The dice produce resources or victory points depending on the face. Then the active player decides to either upgrade the faces of one of their dice (which pop on and off like legos), or they move their pawn and take a card. The cards are where most of the interesting special abilities and points come from, and you can alter the setup of the game by changing the available cards, in a sort of a dominion style way. Depending on the card you take, or the dice faces you choose to upgrade to you spend the resources you collected during all the rolls. The game timer clicks each time the start player gets a turn, and then you see who managed the most points. The game is interesting in that depending on which die faces and which cards you take, you can follow very different paths through the game, each of which has a reasonable shot of working out if some combination of luck and planning works out for you. I sort of like the idea that if your big move doesn't work out for you, it's because you didn't buy the right die faces at the right time. That being said, I've had two games where my big final move was spoiled by virtue of being one resource short, which can be a little frustrating, as at that point what can you do? It's still ultimately a dice game, so if you stacked one die with all of one type of resource, it would be overkill, and if you stacked it with half and half, then maybe what you need doesn't come up when you need it. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :nostar: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Tutti i giocatori tirano entrambi i dadi durante la fase "Tutti i giocatori ricevono benedizioni divine"?

Sì — durante quel passaggio ogni giocatore tira entrambi i propri dadi, li posiziona con la faccia a faccia in su nel proprio inventario e applica le due facce ottenute nell’ordine che preferisce (pagina 2).

In una partita a due giocatori, si esegue due volte la fase delle benedizioni divine?

Sì — le regole specificano chiaramente che, in una partita a due giocatori, si esegue due volte il passaggio "Tutti i giocatori ricevono benedizioni divine" (pagine 1 e 2).

Quando compro delle facce dal Santuario, posso comprare la stessa faccia più di una volta nella stessa offerta?

No — quando fai un’offerta devi prendere dal Santuario una o più facce del dado tutte strettamente diverse (pagina 2).

Se compro nuove facce, posso tenerle e forgiarle più tardi o devo forgiarle subito?

Devi forgiare immediatamente le nuove facce nell’ordine che preferisci dopo averle acquisite; non puoi rimandare la forgiatura (pagina 2).

Se mi sposto su un portale occupato dalla pedina di un altro giocatore, cosa succede al giocatore spodestato?

Il giocatore estromesso viene riportato al proprio portale di partenza e riceve immediatamente una benedizione divina come compensazione (pagina 2).

Posso compiere più di un’Impresa Eroica durante il mio turno (ad esempio usando rinforzi o pagando per un’azione extra)?

No: un giocatore può compiere una sola Impresa Eroica per turno (compresi eventuali effetti di rinforzo); anche se puoi pagare 2 gloria per effettuare un’azione aggiuntiva, ciò non ti permette di compiere una seconda Impresa Eroica (pagina 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.