Nautilus

2002 · Fantascienza

Nautilus

I giocatori costruiscono e ampliano una stazione di ricerca sul fondale marino, posizionando moduli su una griglia suddivisa per profondità e occupandoli con gli scienziati. Le stazioni offrono diversi vantaggi, che aumentano in base al numero di moduli dello stesso tipo in uso; occupare la stazione di un altro giocatore richiede un pagamento. In ogni round, i giocatori reclutano e impiegano scienziati, gestiscono i costi e lanciano fino a tre sottomarini per esplorare oltre la base. I sottomarini vanno alla ricerca di scoperte marine, tesori sommersi, materie prime e dei resti di Atlantide; la disposizione della stazione e l’impiego degli scienziati influenzano il successo dell’esplorazione. La partita termina quando vengono recuperate le tessere chiave di Atlantide o vengono raggiunti altri obiettivi, oppure quando non è più possibile effettuare espansioni o scoperte. Il punteggio combina i gettoni di Atlantide recuperati, le scoperte marine (con un bonus per gli obiettivi specifici di ciascun giocatore), i moltiplicatori della stazione e il denaro rimasto.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
Complessità
2,7 / 5
6,5 su LudoyaEsplorazioneCostruzione di cittàDraft ApertoPreparazione variabileBonus di fine partita

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Partite registrate
3
Giocatori
7
Nelle ludoteche

6,5/10

da 1 recensione Ludoya

  • Tom6,5

    Beautiful bits - the game may take a bit too long for what it does, but it's a nice exploration game.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.