
2020 · Avventura
Gloomhaven: Jaws of the Lion
Giocate una campagna collegata di 25 scenari che conduce un gruppo di quattro nuovi personaggi a indagare in città su misteriose sparizioni. I giocatori scelgono mazzi di abilità specifici per ciascun personaggio e svolgono turni alternati basati sull’iniziativa delle carte per muoversi, attaccare, manipolare gli ostacoli e usare effetti di controllo o supporto contro 16 tipi di mostri e tre boss. La scatola include un libro degli scenari con mappe stampate e un regolamento semplificato, oltre a un tutorial di cinque scenari per introdurre gradualmente i nuovi giocatori al caratteristico sistema di gioco tattico basato sulle carte e alla progressione della campagna.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 2617
- Partite registrate
- 664
- Giocatori
- 1h 49m
- Partita media
- 649
- Nelle ludoteche
- 44
- Nelle liste dei desideri
8,5/10
da 180 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Daniel8,7 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
L'ha giocato 21 volte
Professor Mompi10,0 Una campanya perfecte per endinsar-se en el món Haven, imprescindible.
Nessuna partita registrata
Asturiano9,7 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quale numero di iniziativa devo usare: quello della carta in cima o quello della carta in fondo che ho scelto?
Scegli una delle due carte scelte come carta d’iniziativa e usa il valore di iniziativa di quella carta per determinare l’ordine; posizionala in modo che il suo valore di iniziativa sia visibile quando le carte vengono rivelate (i giocatori agiscono quindi dal valore più basso a quello più alto). (p. 6–7)
Posso giocare sia l’azione superiore che quella inferiore della stessa carta abilità durante il mio turno?
No: durante il tuo turno devi eseguire l’azione superiore di una carta scelta e l’azione inferiore dell’altra carta (in qualsiasi ordine); non puoi fare due azioni superiori o due inferiori. (p. 7)
Come funzionano il riposo breve e l’affaticamento — cosa succede se finisco le carte?
Alla fine di un round puoi fare un riposo breve per rimescolare la tua pila degli scarti nella tua mano, ma una carta casuale viene messa nella tua pila delle carte perse (in alternativa, puoi subire 1 danno per scegliere una carta diversa da mettere tra le carte perse, una volta per riposo breve); se all’inizio di un round non puoi mai giocare due carte, diventi esausto e vieni rimosso dallo scenario. (p. 12)
Come scelgono i mostri chi attaccare e dove muoversi?
Un mostro sceglie come bersaglio il personaggio che può attaccare usando il minor movimento possibile (il percorso più breve); in caso di parità, sceglie il personaggio con l’iniziativa più alta. Il bersaglio non richiede la linea di vista, dopodiché il mostro si muove per avvicinarsi a quel bersaglio, ma non farà nulla se non può ridurre la distanza. (p. 11)
Gli ostacoli o i bersagli adiacenti influenzano gli attacchi a distanza o la linea di vista?
Solo le pareti bloccano la linea di vista: gli ostacoli e le miniature no; inoltre, un attacco a distanza che prende di mira un nemico adiacente subisce Svantaggio (pesca due carte modificatore dell’attacco e applica il risultato peggiore). (p. 8–9)
Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Kit completo di gioco
- Solitario
- Scheda del punteggio
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