
2006 · Religioso
I Pilastri della Terra
Ambientato nell'Inghilterra del XIII secolo, i giocatori interpretano costruttori che competono per contribuire alla costruzione di una grande cattedrale. Il gameplay ruota attorno al piazzamento dei lavoratori per produrre materie prime o oro, per poi assegnare artigiani che trasformano i materiali in punti vittoria. Ogni turno offre tre azioni da capomastro che possono reclutare lavoratori, comprare o vendere beni, prendere privilegi di azione anticipata in cambio di oro, oppure ottenere punti direttamente; i giocatori devono bilanciare l'acquisto di artigiani migliori e la conquista dell'oro con la possibilità di fare punti. Il tempismo strategico e la conversione delle risorse guidano la corsa a fare più punti vittoria possibile entro il completamento della cattedrale.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,8 / 5
Dove comprarlo
Prezzi dei negozi e copie usate, controllati ogni giorno.
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 251
- Partite registrate
- 214
- Giocatori
- 1h 35m
- Partita media
- 129
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
6,7/10
da 64 recensioni Ludoya
Garfield2,0 #45
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Durante la selezione delle risorse e degli artigiani, posso prendere più di una carta o, una volta passato, sono fuori?
I giocatori prendono le carte in senso orario finché non vengono prese tutte le carte o tutti hanno passato; puoi prendere più carte man mano che il draft procede, ma se passi non puoi più prendere carte in quel round (p. 5).
Ho bisogno di uno scalpellino, di un falegname o di un impastatore di malta per usare il mercato o fare punti con determinati artigiani?
Sì — senza un tagliapietre non puoi vendere pietre, senza un falegname non puoi comprare legno e senza un impastatore di malta non puoi ottenere punti vittoria con un muratore; questi artigiani iniziali speciali garantiscono quei vantaggi di mercato/accesso (p. 1).
Quanti artigiani posso avere e cosa succede se ne acquisisco uno nuovo quando ne ho già cinque?
Puoi avere al massimo 5 artigiani; se prendi un artigiano quando ne hai già cinque, devi scartarne uno dei tuoi per fare spazio, e puoi anche pagare un artigiano e scartarlo immediatamente per impedire agli altri di ottenerlo (gli artigiani scartati vengono rimossi dal gioco) (p.1, p.5).
Al mercato delle risorse, come funzionano le regole per comprare/vendere — prezzi, limiti e posso comprare metallo?
I giocatori al mercato possono acquistare o vendere risorse a turno (sono disponibili al massimo quattro cubetti per ogni tipo di risorsa); i prezzi d’acquisto sono: pietra 4, legno 3, sabbia 2 oro ciascuno; al mercato non si può acquistare metallo, mentre la vendita frutta (metallo 5, pietra 4, legno 3, sabbia 2); non è possibile acquistare e vendere lo stesso tipo di risorsa nello stesso round (p. 7–p. 8).
Se viene estratto un capomastro e non voglio o non posso pagare il costo di piazzamento attuale, cosa succede quando passo?
Puoi passare e piazzare il tuo capomastro pescato sulla traccia dei costi sopra il valore attuale; il segnalino del costo diminuisce di 1 e, dopo che tutti i capomastri sono stati pescati, i capomastri che hanno passato vengono piazzati gratuitamente nell’ordine in cui hanno passato (il capomastro passato per primo, quello più a sinistra, viene piazzato per primo); quando piazzi un capomastro, devi pagare il costo attuale indicato (p. 6).
Quando e come gli artigiani convertono le risorse in punti vittoria: le risorse vengono consumate?
Durante la fase della Cattedrale alla fine di ogni round, scegli quali risorse usare e applichi la formula di ciascun artigiano (costo delle risorse → PV e limiti di capacità) per ottenere PV; le risorse che usi vengono poi restituite ai campi delle risorse (rimosse dalla tua riserva) e le capacità degli artigiani limitano quante volte può essere applicata ciascuna formula (p. 8; dettagli sugli artigiani p. 1).
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