Warrior Knights

2006 · Fantasy

Warrior Knights

I giocatori assumono il ruolo di Baroni rivali che competono per reclamare il trono dopo la morte del re. Ogni Barone schiera nobili ed eserciti per conquistare città e ottenere Influenza, aumentare le entrate, raccogliere Voti nell’Assemblea e accumulare Fede per influenzare gli eventi casuali. In ogni turno, i giocatori scelgono segretamente delle azioni da un menu condiviso (muoversi e attaccare, riscuotere tasse, reclutare mercenari, ottenere potere politico, guadagnare Fede, ecc.); dopodiché, le azioni selezionate vengono mescolate e risolte in un ordine imprevedibile. Le scelte collettive attivano anche quattro fasi speciali—tassazione, Parlamento, aste dei mercenari e pagamento degli stipendi—quando determinate azioni raggiungono specifiche frequenze. Il gioco pone l’accento sul controllo del territorio, sulla gestione delle risorse e sulla diplomazia, mentre i giocatori devono bilanciare tempismo, flusso di cassa e forza politica per ottenere Influenza e conquistare la vittoria.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
120–240 min
Età
12+
Complessità
3,5 / 5
6,5 su Ludoyada 38,54 €PoliticoGioco di guerraAsta / OfferteMovimento su grigliaMovimento per Aree

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
11
Partite registrate
11
Giocatori
2h 31m
Partita media
22
Nelle ludoteche

6,5/10

da 8 recensioni Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • Tom8,0

    Wow, it's not a combat fest, but rather a nice combination of neatly tuned mechanics. I enjoy the powers of the "pope" (as we call him), and the action card sequence is a masterpiece.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.