
2004 · Medievale
Ys
I giocatori interpretano principi-mercanti in una città costiera fortificata, gestendo una squadra di intermediari per ottenere gemme dalle navi in arrivo e influenzare i personaggi di corte. Ogni round, le navi consegnano diversi tipi di gioielli ai quattro quartieri; i giocatori piazzano due intermediari (uno scoperto e uno nascosto) nelle zone del porto, del mercato, commerciali o del palazzo per appropriarsi dei gioielli neri, modificare il valore delle gemme, assicurarsi guadagni finanziari o ottenere influenza sui personaggi potenti. Dominare un intero quartiere garantisce la prima scelta del carico della nave attraccata. La meccanica del mercato delle gemme permette agli avversari di modificare il valore dei gioielli, quindi pianificare la raccolta e bluffare sulle proprie intenzioni hanno un ruolo centrale. La vittoria si basa sull’oro: vince il giocatore con più punti.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
Vedile in LudoyaSui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 18
- Partite registrate
- 22
- Giocatori
- 1h 40m
- Partita media
- 11
- Nelle ludoteche
- 1
- Nelle liste dei desideri
6,8/10
da 8 recensioni Ludoya
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