Bios: Megafauna (Second Edition)

2017 · 領土構築

Bios: Megafauna (Second Edition)

プレイヤーは、顕生代初期の陸塊を漂う大陸プレートに定着する、原始的な生命体として始めます。環境が変化し、大陸が移動する中で、形質を進化させ、移動し、資源をめぐって競い合います。 ゲームの中心となるのは、形質の獲得と種分化によって種を環境に適応させ、個体数と分布域を管理し、生態系からの圧力や絶滅イベントに対応することです。前作と任意で連携でき、一方のゲームの終了時の状態がもう一方の開始時に影響を与えますが、単独でもプレイできます。

プレイ人数
1–4 ベスト3人
プレイ時間
90–180分
対象年齢
12+
複雑さ
4.5 / 5
7.5 Ludoyaで先史時代環境ターン順: ランダムエリア多数派/影響力公開ドラフト

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Ludoyaで詳しい統計を見る
28
記録されたプレイ
44
プレイヤー
2h 29m
平均プレイ時間
33
コレクション登録
4
ウィッシュリスト登録

7.5/10

Ludoyaのレビュー15件より

  • 楽しさ10.0
  • インタラクション10.0
  • リプレイ性8.0
  • 独自性10.0
  • 見た目6.0
  • アクセシビリティ4.0
  • andycted7.9

    9 for theme integration and 7.5 for game mechanics. Excellent theme, one of the best representation in the market. The mechanics are solid and interesting, pretty fun and everything makes sense. But the game is perhaps too long and swingy at the same time, it's more of an experience: what you've done 5-6 turns ago on the map, probably doesn't count much anymore and can be wiped out by a single event. The growth and mutation mechanic is perfect, the interaction is meaningful and felt. Shame that all this is so solid that it would translate to a spreadsheet game, if it wasn't for the events - which however are way too swingy for a 4h game. Compared to another thematic and long game, with totally different mechanics, JoCo, this one feels like going through the motions and hope for the best, while the other keeps things interesting with the negotiation and cooperation, while at the same time adding a crapload of luck. But in that case, I'm more ready to accept it, I haven't worked hard in a Euro-like optimisation and area control game all the time

  • Garfield2.0

    Holy shit that rulebook. I have no desire to spend hours and hours to learn a board game.

  • Floro7.0

    pagado

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek