
2017 · 文明
Santa Maria
Players establish and develop a colony in a medium-weight Eurogame of engine building and dice drafting. Polyomino building tiles are placed on a personal colony board and dice (migrant workers) activate entire rows or columns of buildings; activated buildings trigger production and effects in a strict order, and the activating die then blocks the last activated space. Placement and activation order are central to planning. Over three rounds players produce resources, establish shipping routes, send conquistadors, and expand religious influence to recruit specialists who become scholars, missionaries, or bishops with differing benefits. Variable buildings, specialists, and end-game bonuses change each session, with minimal direct conflict and low randomness.
- プレイ人数
- 1–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 45–90分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 3 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 242
- 記録されたプレイ
- 251
- プレイヤー
- 1h 28m
- 平均プレイ時間
- 80
- コレクション登録
- 7
- ウィッシュリスト登録
7.4/10
Ludoyaのレビュー52件より
Garfield2.0 Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]
プレイ履歴なし
- Base -
第一印象 · 1回プレイ
Great game that combines dice placement, combos, resource management,.. awesome and unknown Eurogame, one of the best of 2017.
プレイ履歴なし
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
列や行を発動するには、サイコロの目をぴったり一致させないといけないの?それとも、先にサイコロの目を変えてから使ってもいいの?
1コインにつき1ピップ支払って、選んだダイスの目を増減できます(ラップアラウンドなし)。そのあと、対応する列(白いダイス)または行(青いダイス)を起動します。建物は順番に起動され、ダイスは最後の空いている建物に置かれます(3、5ページ)。
建物にすでにコインが置かれている(またはダイスが置かれている)場合、行/列アクションや単体建物アクションを使ったときにその建物は起動しますか?
いいえ — アクティブになるのは空きの建物だけです。ダイスやコインで覆われている建物は飛ばされます(5ページ)。
保管庫に同じ資源を3つ以上持てるの?それとも余分なのは失うの?
あなたの保管庫には、同じ資源を3つまでしか置けません。それを超えた分の資源は、販売価格に応じてコインに変換されます(基本資源は1コイン、高度資源は2コイン)(4ページ)。
共通スペースに修道士を置くとき、いつも他のプレイヤーに2コイン払わないといけないの?
その特定のスペースに最初に修道士を置くなら無料です。そうでなければ、そのスペースにすでに修道士を置いている各プレイヤーに2コインずつ支払わなければなりません(また、すでに自分の修道士がいる場所には置けません)(5ページ)。
引退したら、そのターンにまだフリーアクションは使えますか? それと、ちょうど解放した青いダイスも使えますか?
引退するターンには、自由アクション(および学者の能力)を使用できますが、その年の間に解放した青いダイス(たとえば修道士のシンボルを通過することで解放した場合など)は、翌年まで使用できません(5〜6ページ)。
配送タイルってどうやって補充されるの? それと、いつ収入/得点をもらえるの?
ドックから出荷タイルを取ると、ただちにそのコストを支払い、自分の港に裏向きで置き、そのドックを補充するために山札から補充タイルを1枚引きます。出荷タイルは引退時に収入をもたらし(上から順に適用)、印刷されている得点はゲーム終了時に得点化されます(4、6ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。


























