Leeuwenhart

2003 · Middeleeuws

Leeuwenhart

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,7 / 5
6,6 op LudoyaGebiedsopbouwHandbeheerModulair bordOmheining

Over het spel

Illustraties
Publisher

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
31
Vastgelegde speelsessies
29
Spelers
1h 19m
Gemiddeld potje
8
In collecties
6
Op verlanglijsten

6,6/10

uit 6 Ludoya-recensies

  • Mitchell C4,6

    Very cool, quite abstract game.

  • Tom7,8

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.