Leeuwenhart

2003 · Gebiedsopbouw

Leeuwenhart

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,7 / 5
7,1 op LudoyaMiddeleeuwsHandbeheerOmheiningModulair bord

Over het spel

Illustraties
Uitgever

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
30
Vastgelegde speelsessies
24
Spelers
1h 19m
Gemiddeld potje
9
In collecties
6
Op verlanglijsten

7,1/10

uit 7 Ludoya-recensies

  • Mitchell C6,0

    Very cool, quite abstract game.

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Tom8,5

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.