
2010 · Kaartspel
Innovation
Players develop a civilization by playing innovation cards that represent technologies from prehistory to the near future. Each card adds effects to a personal tableau and belongs to an age; cards grant abilities, produce icons, score points, or trigger actions that can benefit or disrupt opponents. Players draw, play, meld, and harness card effects to build combos, acquire shared benefits from visible icons, and defend against opponents’ demands. Victory comes from claiming achievements by meeting scoring or card-based criteria, with emergent strategies and different card interactions each game.
- Spelers
- 2–5 best met 2
- Speeltijd
- 20–60 min
- Leeftijd
- 12+
- Complexiteit
- 2,8 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Publisher
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaFoto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- Cardhaus GamesOp voorraad 15.99 $
- Rampi GamesOp voorraad 14.46 €
- 4DadosVoorbestelling 18 €
- AlphaspelOp voorraad 219 kr
- GameplayVoorraad controleren 21.99 €
- Board Game BlissOp voorraad 23.95 $
- Atomic EmpireNiet op voorraad 17.6 $
- Va de jocsNiet op voorraad 17.1 €
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 886
- Vastgelegde speelsessies
- 356
- Spelers
- 53m 28s
- Gemiddeld potje
- 113
- In collecties
- 20
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
7,2/10
uit 64 Ludoya-recensies
Balleflass8,0 Fantastic card game with huge power plays that goes both ways all the time.
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
When an Echo effect triggers, who resolves it and in what order?
Echo (dogma) effects execute in the numeric order printed and each effect is shared with eligible players according to the card’s instructions; multiple echo effects resolve sequentially (pages 4–5, 13).
How do bonus icons score?
Your single highest bonus icon counts at its full bonus value, and each additional bonus icon beyond that adds +1 to the bonus total (page 6); see examples on page 7.
Do I have to reveal my hand or other private information?
Information is private unless a rule or effect explicitly makes it public—hands remain hidden except when a card or effect tells you to reveal (page 9).
What happens if a dogma or demand asks for a card or value I don’t have?
If a required value or card is missing you skip that part of the effect; the rest of the dogma/demand (or other parts that can be performed) still resolves according to the rules (page 13).
How does the forecast/foreshadow mechanic work — when are forecast cards promoted and can they trigger dogma?
Melded cards placed into your forecast area remain there until promoted; after a meld you promote forecast cards as described, and promotions can grant free dogma actions when the card’s text specifies (page 3).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Innovation met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.

























