The King Is Dead

2015 · Politiek

The King Is Dead

Spelers kruipen in de huid van edelen die na de dood van de koning strijden om invloed in Brittannië. Het speelbord toont regio’s en facties — Schotten, Welsh en Romano-Britten — en spelers verdelen hun invloed over die groepen door kaarten te spelen en gebieden te controleren. Tijdens je beurt bied je om het initiatief, plaats of verwijder je invloedsfiches en beslecht je lokale conflicten om de macht van de facties te verschuiven. De overwinning gaat naar degene met de meeste invloed in de sterkste factie wanneer er wordt gescoord. Het spel beloont daarmee breed politiek gemanoeuvreer in plaats van militaire veroveringen.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
30–50 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,4 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 32,23MiddeleeuwsOorlogsspelHandbeheerVariabele opzetCampagne / op gevechtskaarten gebaseerd

Over het spel

Uitgever

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • The King Is Dead op tafel, foto van Ghospi

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
32
Vastgelegde speelsessies
51
Spelers
40m 45s
Gemiddeld potje
5
In collecties
3
Op verlanglijsten

7,8/10

uit 9 Ludoya-recensies

  • Evan10,0

    pseudo stock market game, where there are three colored cubes on the board. Each turn, whichever faction has the most cubes gets a win for that region. At the end of the game a player wins if he has the most cubes matching the color that won the most. The game lasts 8 rounds, and all players can do on their turn is spend one of their 8 once-per-game cards to carry out the card's effect and then remove a cube from the board adding it to their stock, or pass. What this means is, since each player gets the same set of cards, and since your taking a cube weakens the faction you then want to have succeed, this game quickly devolves into an unpredictable mess. Since you will only ever have 8 cubes, getting a cube in the wrong color is pretty much the end of you. Really no flexibility, and tension of who spends their cards first is more frustrating than fun. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.