Blackbeard

1991 · Aventura

Blackbeard

Os jogadores assumem o papel de piratas do século XVIII que navegam pelas principais rotas marítimas para capturar navios mercantes e acumular riquezas. O movimento e as ações são determinados por um baralho variável de cartas que define qual pirata ou navio de guerra inglês será ativado em seguida, criando uma ordem de turnos imprevisível. Os encontros com navios mercantes, comboios de tesouros, navios de guerra e tripulações rivais são resolvidos por meio de escolhas táticas, avaliação de riscos e eventos determinados por dados. Os jogadores podem alternar entre comandar piratas e, quando não estiverem ativos como piratas, dirigir navios militares ingleses para caçá-los. O objetivo é acumular riqueza, expandir uma frota e tentar se aposentar antes que a captura, a batalha ou um motim encerre uma carreira.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
120–240 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
6,7 na LudoyaJogo de guerraNáuticoPoderes Variáveis dos JogadoresLançamento de dadosPontos de movimento
2
Partidas registradas
1
Jogadores
7
Em ludotecas

6,7/10

de 6 avaliações na Ludoya

  • Pimpi Pimpinela7,5

    Un Clásico de piratas. Me gusta jugarlo en solitario.

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.