
2015 · Fantasia
Broom Service
Os jogadores marcam pontos coletando ingredientes, preparando poções e fazendo entregas por um reino mágico ao longo de sete rodadas. Em cada rodada, os jogadores escolhem secretamente quatro cartas de personagem da própria mão e depois as revelam e resolvem em sequência: cada personagem oferece uma ação “corajosa” mais poderosa e uma ação “covarde” mais fraca, então o momento certo e o blefe são importantes, já que os jogadores podem roubar ou bloquear ações. Os coletores reúnem ingredientes, as bruxas viajam de vassoura para chegar aos locais de entrega, e as bruxas ou os druidas fazem entregas para ganhar pontos de vitória. Cartas de evento e uma fada do clima trazem reviravoltas a cada rodada, e o jogo inclui uma variante separada para dois jogadores.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 30–75 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,4 / 5
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 224
- Partidas registradas
- 346
- Jogadores
- 1h 16m
- Partida média
- 84
- Em ludotecas
- 20
- Em listas de desejos
6,2/10
de 39 avaliações na Ludoya
Garfield7,0 58 Funny card selection mechanism. But can also be frustrating if your card played 'brave' never makes it through... [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I'm not feeling like a witch who's selling potions --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Play a card, sell potions or collect lightning symbols --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Card selection mechanism --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok. Unclear borders for towers --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Brave/coward card --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Yes --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very good, no open questions --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Sosolala, have try ith with the amuletts? --> [/c]
Tradumaquetado
Sup7,8 Sleeved
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
O que significa “seguir” um papel jogado — o que eu preciso fazer no meu turno?
Se a função foi jogada, cada jogador seguinte em ordem horária deve ou dizer “próximo!” se não tiver essa função, ou colocar sua cópia e escolher ler o texto corajoso (esperar) ou covarde (resolver imediatamente); depois que todos os jogadores tiverem tido sua vez, o último jogador corajoso realiza a ação corajosa. (páginas 3–4)
Qual é a diferença entre jogar um papel corajoso vs. covarde, e quem realmente fica com a ação corajosa?
O texto covarde é resolvido imediatamente e não pode ser roubado; o texto corajoso é reivindicado (não resolvido) e pode ser roubado por jogadores corajosos posteriores — o último jogador a declarar corajoso para aquela função realiza a ação corajosa depois que todos tiveram uma vez. (páginas 3–4)
Se eu não tiver a carta de papel quando for a minha vez, o que faço?
Você simplesmente diz “próximo!” e a vez passa para o próximo jogador; você não faz nada para esse papel. (página 4)
Tenho uma função que já foi jogada mais cedo nesta rodada — ainda posso usá-la?
Você ainda deve colocar a carta (obrigação de seguir), mas se a mesma função já tiver sido jogada antes na rodada, você a coloca sem realizar nenhuma ação. (página 5)
Como exatamente as bruxas e os druidas entregam poções — eu preciso mover uma peça?
Uma bruxa deve mover um peão para um terreno adjacente correspondente e depois pode entregar uma poção a uma torre circular vazia daquela cor (não pode entregar sem se mover), enquanto um druida não se move, mas só pode entregar se um dos seus peões já estiver na área correspondente; druidas corajosos ganham +3 PV extras quando realmente entregam. (página 7)
O que são as funções “bewitched” e elas custam pontos para jogar?
Em partidas para 2–4 jogadores, os papéis enfeitiçados são revelados, e qualquer jogador que coloque um papel enfeitiçado (corajoso ou covarde, independentemente de a ação ser executada ou não) perde imediatamente 3 pontos de vitória. (páginas 3, 5)
Grátis, na web, Android e iOS
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