
2014 · Mitologia
Deus
Os jogadores desenvolvem civilizações individuais em um tabuleiro modular compartilhado, construindo edifícios e fazendo oferendas aos deuses. Em seu turno, um jogador pode colocar uma carta de edifício no tabuleiro e em seu tableau pessoal, ou descartar uma ou mais cartas para invocar a ação de um deus; as cartas vêm em seis cores, que representam efeitos militares, de produção, comércio, pontuação, templos e variados. As cartas construídas são empilhadas por cor no tableau, e seus poderes são ativados de baixo para cima, criando uma engine de efeitos recorrentes. O jogo termina quando todas as aldeias bárbaras estão cercadas e atacadas ou quando todos os templos são construídos; quem tiver mais pontos vence.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
- GameplayConsultar estoque 62.95 €
- GamesloreEm estoque 29.99 £
- LudifolieEm estoque 44.9 €
- Dungeon MarvelsPré-venda 46.76 €
- LautapelikauppaEm estoque 31.43 €
- Svet deskovych herConsultar estoque 1399 Kč
- Midgard GamesEm estoque 649 kr
- Curiosity ShopSem estoque 61.95 €
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 274
- Partidas registradas
- 285
- Jogadores
- 1h 14m
- Partida média
- 97
- Em ludotecas
- 13
- Em listas de desejos
6,4/10
de 44 avaliações na Ludoya
Vesper7,5 NeedsToBePlayed
halbert825,0 Essen '14 Joc de desenvolupament en un mapa que es guanya per PV. Es tracta de construir ciutats composades per diferents tipus d'edificis en zones. Aquests edificis es construeixen mitjançant una mà de 5 cartes, que et marquen el que pots construir i el que no. A més, hi ha una serie de punts al taulell que s'obtenen quan s'ha rodejat per complet una zona (al estil Samurai) i uns edificis (temples) que et donen punts en funció de uns objectius (no pots construir dos fins que no en tinguis un de cada tipus, tres fins dos de cada tipus etc...). Molt simple (poques opcions) i limitat al que et surti a la mà. És un conjunt de mecàniques sense gaire rel·lació. Em recorda a diferents jocs: al Romolo o Remo? (per els diferents tipus d'edificis i que a és estiguin limitats), al Terra Mystica (per el desenvolupament en el mapa, tot i que aquí es pot construir més d'un edifici per zona), al Ginkgopolis (per la construcció mitjançant cartes, tot i que aquí no es fa un draft) i al Samurai (per com s'obtenen els punts de vitoria dels poblats barbars).
- Base -
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Eu preciso ter uma peça de madeira no meu tabuleiro de jogador para jogar uma carta de construção?
Sim — para construir um edifício padrão, você precisa ter pelo menos uma peça de madeira do tipo desse edifício no seu tabuleiro de jogador; se não tiver, não pode jogar a carta (p. 4).
Posso construir numa região que tenha uma aldeia bárbara?
Não — você não pode construir um edifício em uma região ocupada por uma aldeia bárbara (mesmo que já não haja PV nessa aldeia); quando uma aldeia é atacada com sucesso, ela deixa de ser considerada uma aldeia bárbara para efeitos das cartas (p. 4–5).
Como funcionam os templos — eu sempre coloco um templo de madeira no mapa quando jogo uma carta de Templo?
As cartas de Templo são colocadas na coluna de templos do seu tabuleiro de jogador, e os templos posteriores exigem um número de cartas coloridas para serem construídos (por exemplo, o 2.º templo precisa de 1 carta de cada cor); você paga o custo do templo (1 de cada recurso ou 4 Ouros por recurso) e coloca um templo de madeira em uma das suas regiões (não pode ser uma região vazia), mas, se o suprimento de templos estiver esgotado, você ainda pode jogar a carta de Templo e simplesmente não colocar um templo de madeira (p. 5).
Quem recebe os PV quando uma aldeia bárbara é atacada e como é determinado o atacante?
Quando todas as regiões adjacentes estão ocupadas e há pelo menos um exército, o jogador com mais exércitos nas regiões adjacentes ataca e ganha os PV da aldeia; em caso de empate, vence quem construiu mais edifícios nessas regiões e, se o empate persistir, os jogadores empatados dividem os PV (arredondando para baixo) (p.5).
O que acontece quando faço uma oferenda — quantas cartas compro e há limites de cartas na mão?
Você deve descartar pelo menos uma carta, invocar o deus mostrado na carta descartada que estiver no topo e aplicar seu poder; depois, compre cartas do baralho para reabastecer sua mão até 5 cartas (Minerva concede compras extras por carta descartada); você nunca pode ter mais de 10 cartas na mão (p. 6).
Posso pagar os custos de construção com ouro em vez dos recursos indicados?
Sim — ao pagar um custo de construção, cada recurso pode ser substituído por 4 Ouros (essa substituição se aplica apenas ao pagamento de custos de construção) (p. 4).
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Deus com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.




























