Charterstone

2017 · Medieval

Charterstone

Os jogadores assumem o papel de cidadãos escolhidos para fundar uma nova vila e desenvolver seu estatuto ao longo de uma campanha de partidas interligadas. Cada sessão usa alocação de trabalhadores e gerenciamento de recursos para construir edifícios, designar trabalhadores e concluir objetivos; os edifícios são adicionados ao tabuleiro compartilhado como adesivos permanentes que criam novos espaços de ação para todos os jogadores. O progresso desbloqueia novos componentes, regras e segredos ao longo de doze partidas, produzindo um tabuleiro de vila único e persistente que pode ser usado em partidas independentes posteriores.

Jogadores
1–6 melhor com 6
Tempo de jogo
45–75 min
Idade
14+
Complexidade
2,9 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 56,80Construção de cidadesEconômicoJogo solo / SolitárioGestão da MãoJogo de cenário / missão / campanha
608
Partidas registradas
340
Jogadores
1h 26m
Partida média
148
Em ludotecas
17
Em listas de desejos

7,6/10

de 63 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 12 vezes

  • Nevest8,5

    We had a lot of fun with this. It’s a solid worker-placement game with legacy game twists. You get to add/replace locations for your workers, add/name new cards, unlock new worker types, gradually carry over more cards/wealth between games, and discover the story of the world. We had 5 players and the only thing I would change about our experience would be to skip the automa for the 6th player. The game would have been fine without it and it creates extra work to maintain when you want to be focusing on what other players are doing and planning your next turn(s).

    Jogou 8 vezes

  • Elfrikijugon7,0

    Regalo de mi novia (Reyes 2024)

    Jogou 4 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso usar os edifícios pessoais ou trabalhadores de outro jogador no meu turno?

Você só pode usar construções e peças que controla, a menos que uma construção ou espaço esteja explicitamente n’Os Comuns (compartilhado) ou que a carta/texto diga o contrário; as construções d’Os Comuns ficam disponíveis para todos quando desbloqueadas. (páginas 3–4)

Como desbloqueio uma caixa e o que acontece quando faço isso?

Para desbloquear uma caixa, você deve realizar a ação da caixa mostrada no tabuleiro (colocar o trabalhador/recursos necessários), depois abrir a caixa, aplicar seu conteúdo/adesivo e seguir imediatamente as instruções da caixa. (página 4)

Para que servem as fichas de Influência e como faço para obtê-las ou gastá-las?

Os tokens de influência fazem parte do seu suprimento pessoal e são usados para pagar ou habilitar certas ações; você os ganha e gasta de acordo com as regras de edifícios, ações ou Renda, e eles são controlados na sua área de jogador. (páginas 2, 5)

Posso colocar mais de um trabalhador no mesmo espaço de ação?

Geralmente, os espaços de ação só podem receber um trabalhador por vez, a menos que o espaço ou uma carta permita explicitamente vários trabalhadores ou conceda uma exceção. (página 4)

Como as cartas de objetivo pontuam?

As cartas de objetivo recebem pontos de acordo com as instruções impressas em cada carta e são avaliadas no momento ou na fase especificada pela carta (siga a etapa de pontuação de objetivos na sequência do turno/rodada). (página 4)

O que são a Cota e a Reputação, e como elas afetam o final da campanha?

Quota e Reputação são acompanhadas no marcador de Progresso: quotas são metas ou limites, e Reputação representa sua posição medida (vitória/avanço), afetada pelo cumprimento de quotas, pela renda e pelas ações; o marcador de Progresso e as condições de fim de jogo determinam os resultados finais quando os gatilhos são ativados. (página 5)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.