
2017 · Fantasia
Claim
Os jogadores recrutam seguidores e depois os usam para disputar o controle de cinco facções rivais após a morte do rei. O jogo se desenrola em duas fases: uma fase de recrutamento semelhante a um draft, na qual os jogadores montam um conjunto de cartas de seguidores, seguida por uma fase de vazas em que esses seguidores são jogados para disputar cada facção. Cada facção concede um poder único, que pode variar entre as fases e influencia a resolução das vazas. No final, controlar a maioria de uma facção garante seu voto; o primeiro jogador a obter os votos de pelo menos três facções vence.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 25 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 1,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
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Claim Scenario Card 2: The Battle of... The Overgrown Dungeon
Claim Scenario Card 10: The Battle of... The Brewer's Hut
Claim Scenario Card 12: The Battle of... The Melting Fortress
Claim Scenario Card 13: The Battle of... The Seaside Torch
Claim Scenario Card 3: The Battle of... The Burning Lighthouse
Claim Scenario Card 4: The Battle of... The Sunken Pyramid
Claim Scenario Card 5: The Battle of... The Upside-Down Monastery
Claim Scenario Card 8: The Battle of... The Floating Pyramid
Claim Scenario Card 16: The Battle of... The Church of Ice
Claim Scenario Card 6: The Battle of... The Crossing at Two-Peaks
Claim Scenario Card 11: The Battle of... The Broken Islands
Claim Scenario Card 17: The Battle of... The Volcanic Castle
Claim Scenario Card 9: The Battle of... The Tower of Trees
Claim Scenario Card 14: The Battle of... The Castle at Hightop
Claim Scenario Card 7: The Battle of... The Hole in the Farmlands
Claim Scenario Card 15: The Battle of... The Inn at the Top of the WorldJoga-se com
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- Partidas registradas
- 401
- Jogadores
- 15m 25s
- Partida média
- 251
- Em ludotecas
- 9
- Em listas de desejos
6,6/10
de 93 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que seguir a facção quando o Líder joga uma carta?
Sim — se você tiver uma carta da facção que o Líder jogou, você deve jogá-la (exceto que pode jogar um Doppelgänger). (página 1)
Se o Líder jogar um Doppelgänger, o que eu devo jogar?
Se o Líder jogar um Doppelgänger, você deve seguir a facção jogando um Doppelgänger, se tiver um; o Doppelgänger conta como a facção da primeira carta. (página 1)
Se eu jogar com uma facção diferente da do Líder, o Líder ganha automaticamente a rodada?
Geralmente sim: se o segundo jogador jogar uma facção diferente, o Líder ganha automaticamente a vaza, a menos que um poder de facção (Doppelgänger ou Cavaleiro) mude esse resultado. (página 1)
Como as cartas de Mortos-Vivos pontuam na Fase Um — elas vão para Seguidores ou para a Pontuação?
As cartas de Mortos-Vivos jogadas são colocadas viradas para cima na pilha de Pontuação do vencedor da vaza na Fase Um; no entanto, uma carta de Mortos-Vivos que era a carta central virada para cima e é ganha ainda vai para a pilha de Seguidores do vencedor. (página 1)
O que acontece com os Anões na Fase Dois — quem fica com eles?
Na Fase Dois, o jogador que perde a vaza coleta todos os Anões jogados nela e os adiciona à sua pilha de Pontuação, enquanto o vencedor pega quaisquer cartas que não sejam Anões jogadas. (página 1)
Como é decidido o vencedor da vaza se ambos jogarem a mesma facção ou o mesmo valor?
O vencedor é a carta de maior valor da facção liderada (0 é o menor e 9 o maior); em caso de empate, o Líder ganha a vaza. (página 1)
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