
2016 · Combate
Hero Realms
Os jogadores constroem e personalizam um baralho pessoal de ouro, armas, campeões e ações em um cenário de fantasia. A cada turno, os jogadores compram uma mão de cartas, jogam cartas para obter ouro ou combate e usam o ouro para comprar cartas da fileira de Mercado compartilhada. Campeões e cartas de ação fornecem efeitos contínuos, recursos ou ataques que podem atingir os oponentes e seus campeões. Os jogadores reembaralham a pilha de descarte quando o baralho acaba e gerenciam o ritmo e as compras para fortalecer o baralho. O objetivo é reduzir a vida de um oponente a zero. As regras abrangem partidas para dois jogadores e várias variantes para vários jogadores, com classes de personagem opcionais, encontros cooperativos contra chefes e progressão no estilo campanha disponíveis por meio de expansões.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 20 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 1,8 / 5
Sobre o jogo
- Publisher
Expansões
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Todas as estatísticas na Ludoya- 2.827
- Partidas registradas
- 491
- Jogadores
- 29m 18s
- Partida média
- 293
- Em ludotecas
- 14
- Em listas de desejos
7,5/10
de 115 avaliações na Ludoya
Vic Granell7,5 After many plays of Star Realms in the past, I decided to get this one. Very similar and sometimes very limited options in the market depending on how expensive the cards there are. Aside from that, very quick to teach/learn and great interactions.
Jan Solo7,0 Interesante juego de deckbuilding con un arte espectacular.
Really similar to Star Realms with some improvements, like richer habilities, a bit more of depth, and that can handle more players with the core game. Games can be a little longer and a bit more complex to teach than Star Realms, and that can be worse for some people. The game grows a little more with Character Decks.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Se eu precisar comprar cartas, mas meu baralho pessoal estiver vazio, o que eu faço?
Se o seu deck pessoal estiver vazio quando você precisar comprar ou revelar cartas, embaralhe sua pilha de descarte e coloque-a virada para baixo como seu novo deck pessoal, depois continue comprando (exemplo e regra na Fase de Compra). (página 2)
Quando compro uma carta do Mercado, ela vai para a mesa ou para a minha pilha de descarte?
Adquirir uma carta não conta como jogá-la — você paga o custo dela e coloca a carta adquirida na sua pilha de descarte. (página 2)
Posso guardar Gold ou Combate sobrando para o meu próximo turno?
Não — Ouro e Combate se acumulam em pools durante sua Fase Principal, mas qualquer Ouro ou Combate que sobrar é perdido durante sua Fase de Descarte. (página 2)
O meu oponente tem um Campeão Guardião — posso atacar os outros Campeões dele ou o jogador diretamente?
Enquanto um oponente tiver um Guardião preparado em jogo, você não pode atacar o jogador nem os Campeões dele que não sejam Guardiões; você deve primeiro atordoar todos os Guardiões antes de poder mirar nesses Campeões ou no jogador. Os Campeões se preparam no final do turno do seu dono. (páginas 1–2)
Posso usar a habilidade de Exaustão de um Campeão no mesmo turno em que o joguei, e quando um campeão fica preparado de novo?
Sim — habilidades de Expend podem ser usadas a qualquer momento durante sua Fase Principal, inclusive no turno em que você jogou a carta; para expender, você vira a carta de lado. Todos os Campeões são preparados (virados para cima) durante a Fase de Descarte. (página 1; Fase de Descarte na página 2)
Quando eu jogo uma Ação ou Item, ela vai imediatamente para a pilha de descarte ou fica em jogo?
A habilidade principal de uma Ação ou Item acontece imediatamente quando é jogado e, depois, a carta fica virada para cima em jogo até a sua Fase de Descarte, quando você a coloca na sua pilha de descarte. (página 1; Fase de Descarte na página 2)
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