Code 777

1985 · Quebra-cabeça

Code 777

Cada jogador recebe um suporte oculto com três peças numeradas e coloridas, enquanto as peças de todos os outros jogadores ficam visíveis. Em seu turno, o jogador ativo compra uma carta de pergunta que compara as peças visíveis (por exemplo, qual cor/número aparece mais) para fornecer pistas públicas sobre as peças ocultas de todos. Os jogadores usam essas pistas comparativas e a observação para deduzir as três peças em seu próprio suporte. Quando acredita saber quais são suas peças, o jogador anuncia um palpite; um palpite correto vence a rodada, enquanto um palpite errado faz com que o jogador descarte suas peças e comece novamente com um novo conjunto.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
10+
Complexidade
2,3 / 5
6,7 na Ludoyaa partir de € 45,95DeduçãoDeduçãoPapel e lápis
47
Partidas registradas
34
Jogadores
1h 4m
Partida média
26
Em ludotecas
1
Comprado na pré-venda

6,7/10

de 9 avaliações na Ludoya

  • Carlos Correia7,0

    Abstract, Family 2–4 Players 60 Min

    Jogou 17 vezes

  • Tom8,0

    This is fast becoming one of the best deduction games I've played. One person can mess it up - but with several good players, this can be quite good.

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.