Dinosaur Island: Rawr 'n Write

2021 · Dados

Dinosaur Island: Rawr 'n Write

Os jogadores constroem um parque temático de dinossauros escolhendo dados, designando-os como trabalhadores e, em seguida, marcando ações em sua folha de jogador. Cada rodada oferece uma escolha de dados que determina as ações de trabalhador disponíveis — pesquisa, construção de atrações, reprodução de dinossauros e infraestrutura — resolvidas ao preencher peças no estilo poliminó na grade do parque. O desafio principal é organizar atrações, dinossauros, estradas e rotas de saída de forma eficiente para marcar pontos enquanto gerenciam recursos e resultados dos dados. A partida termina após um número determinado de rodadas; o jogador com mais pontos de vitória provenientes de edifícios concluídos, exibições de dinossauros e saídas conectadas vence.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30–45 min
Idade
10+
Complexidade
2,9 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 20,23Ficção científicaAnimaisConstrução de redes e rotasSeleção AbertaColocação de trabalhadores com dados
186
Partidas registradas
106
Jogadores
57m 53s
Partida média
54
Em ludotecas
14
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,6/10

de 19 avaliações na Ludoya

  • Paige Forrest8,0

    I'm really enjoying the puzzle-y aspects of this game. I wish that it was a bit longer because I find that luck influences the first round enough that I don't think the game is quite long enough to round out the effect of luck.

  • Thijs van den Hoven8,0

    Very good but quite hefty for a roll and write especially if you do not know DI well.

  • Gab Pes8,0

    SELL

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Os edifícios precisam estar conectados a estradas ou à minha sede para funcionar ou pontuar?

Você pode colocar Edifícios em qualquer espaço disponível, e eles ainda fornecem todos os recursos e PV de fim de jogo mesmo que não estejam conectados, mas Edifícios desconectados não podem ser visitados em um Passeio pelos Dinossauros (portanto, não recebem bônus de passeio). (p. 7, 9)

Como as estradas se conectam — posso atravessá-las ou fazer cruzamentos de 3/4 vias?

Cada Estrada ocupa um quadrado e conecta exatamente duas bordas desse quadrado; você pode estender ou virar Estradas, mas não pode criar junções de 3 ou 4 vias nem cruzar Estradas existentes. (p. 8)

O que acontece com o dado que sobra depois da seleção, e eu pego Ameaça dos meus próprios dados selecionados?

Depois do draft, todos ganham os recursos e a Ameaça indicados no dado que sobrou; você não recebe os ícones de Ameaça mostrados nos dados que escolheu pessoalmente. (p. 10–11)

Posso empilhar o meu dado num espaço de ação já ocupado e recebo a Ameaça dos dados cobertos?

Você pode colocar seu dado sobre um dado que já ocupa o espaço para realizar essa ação, mas deve ganhar a Ameaça indicada no dado que está sendo coberto; se cobrir uma pilha, você ganha apenas a Ameaça visível no dado do topo. (p. 12)

Quando eu crio dinossauros, sempre construo cercados e os dinossauros adicionam imediatamente Ameaça e Empolgação?

Ao escolher Fazer Dinossauros, marque cada novo indivíduo, risque o DNA gasto e construa um Curral apenas na primeira vez que criar uma espécie; cada indivíduo criado concede imediatamente a Ameaça e a Empolgação indicadas para essa espécie. (p. 13; veja também as regras de recursos/DNA na p. 4 e Empolgação na p. 6)

Como funcionam os Desastres e o Número de Mortes — quando os dinos morrem e o que acontece com as Saídas do Parque circuladas quando as rotas são interrompidas?

Depois de ganhar Excitação na Fase de Operação do Parque, marque uma Morte para cada Ameaça não protegida e resolva esse número de Desastres (você deve escolher aqueles que consegue resolver completamente); Estradas/Edifícios destruídos criam entulho onde você não pode construir e, se uma Saída circulada estiver desconectada no final do jogo, ela vale 0 PV. (págs. 16–17)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.