Echoes of Time

2025 · Fantasia

Echoes of Time

Os jogadores recrutam uma irmandade de quatro facções elementais — profundezas oceânicas, ventos e florestas, céus noturnos e túneis subterrâneos — e montam um baralho de cartas de personagens e efeitos a cada partida. A jogabilidade gira em torno de capturar fontes de energia ocultas que concedem influência sobre o fluxo do tempo: as cartas têm efeitos únicos e levam um tempo variável para se tornarem utilizáveis, algo acompanhado por um sistema de temporização com peças deslizantes que também rege os ritmos de ativação. Os jogadores posicionam personagens, disputam fontes e manipulam o tempo para encadear habilidades e atrapalhar os adversários, com mais de cem cartas oferecendo estratégias variadas para 2–4 jogadores.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
12+
Complexidade
2,5 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 29,56Jogo de cartasAnimaisCartas de uso múltiploBônus de fim de partidaGestão da Mão
82
Partidas registradas
148
Jogadores
56m 54s
Partida média
29
Em ludotecas
14
Em listas de desejos

7,6/10

de 10 avaliações na Ludoya

  • Diversão7,3
  • Interação6,7
  • Rejogabilidade7,3
  • Originalidade6,0
  • Visual8,0
  • Acessibilidade8,0
Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

As cartas no meu tabuleiro de Tempo contam como parte da minha Fellowship ou dão seus efeitos?

Não — as cartas no tabuleiro do Tempo não são consideradas parte da sua Fellowship e você não pode usar os efeitos ou ícones delas até que sejam invocadas para a sua Fellowship (cartas jogadas diretamente na posição 0 são invocadas imediatamente). (página 5)

Quando é que as peças de Tempo deslizam e quando é que as cartas são evocadas — e o que acontece se duas cartas saírem do tabuleiro ao mesmo tempo?

No início da fase de Tempo da rodada, todos inserem simultaneamente a peça de Tempo fora do tabuleiro pela esquerda, empurrando as peças para a direita; quaisquer cartas na peça que sai do tabuleiro são invocadas para a sua Irmandade, e se duas saírem você escolhe a ordem de invocá-las. Os efeitos imediatos das cartas invocadas (e os efeitos permanentes que forem disparados) são resolvidos agora. (página 4)

E se a casa de Tempo em que eu preciso colocar uma carta já tiver duas cartas nela?

Cada tile de Tempo pode comportar no máximo duas cartas; se o tile indicado já tiver duas cartas, coloque a carta no primeiro tile disponível à esquerda que tenha menos de duas cartas. (página 5)

Posso fortificar uma Fonte imediatamente quando a conquisto ou fortificar uma Fonte que eu não controlo?

Não — conquistar e fortificar são ações separadas, então você não pode fortificar uma Source que ainda não tenha conquistado antes, nem fortificá-la na mesma ação em que a conquista; para fortificar, você precisa cumprir o requisito de força II e לבצע a ação Fortify. (páginas 5–6)

Se eu colocar cartas de Criatura sob uma Fonte, elas ainda fornecem efeitos, força e contam para a pontuação?

Quando você coloca Criaturas sob uma Fonte conquistada (com a carta de cima visível), você não pode usar os efeitos delas, mas os ícones superiores (custo, facção, tipo, especialização, força) continuam ativos e elas ainda contam para os PVs no fim da partida; quando você fortifica uma Fonte, você desliza as criaturas completamente para baixo dela e elas não fornecem mais efeitos nem ícones, embora ainda contem para a pontuação. (páginas 5–6; mover criaturas para baixo de uma Fonte também é permitido como uma ação gratuita, mas não se elas tiverem um marcador de Ativação). (páginas 5–7)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de joc
  • Kit de juego
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.