Reforest

2024 · Imprimir e jogar

Reforest

Os jogadores constroem um tableau florestal em camadas, jogando cartas de plantas em fileiras de elevação baixa, média ou alta e descartando outras plantas como nutrientes para pagar os custos. Cada planta tem características e habilidades únicas que interagem entre si, formando combinações leves de construção de motores e concedendo pontos. Em seu turno, o jogador pode reunir cartas, comprando do baralho ou do viveiro com cartas viradas para cima, ou jogar uma planta em seu tableau, gerenciando o espaço limitado e a opção de cultivar espécies mais altas sobre plantas pioneiras a um custo reduzido. No fim de cada rodada, um visitante animal é concedido ao jogador cuja floresta melhor corresponde às preferências de habitat dele. O jogo termina quando todos os visitantes tiverem sido colocados, e os jogadores pontuam suas plantas e os visitantes hospedados.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
14+
Complexidade
2,5 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 11,70Jogo de cartasAmbientalGestão da MãoCartas de uso múltiploEtiquetas
245
Partidas registradas
172
Jogadores
33m 36s
Partida média
78
Em ludotecas
14
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

7,6/10

de 16 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso comprar duas plantas de qualquer lugar ou as duas cartas têm que vir do mesmo lugar?

Você pode comprar até 2 cartas, em qualquer combinação, do baralho de plantas e/ou do viveiro. Reponha o viveiro entre os turnos dos jogadores. (Livro de regras, p. 8)

Onde posso colocar minha primeira planta, e onde as plantas seguintes podem ir?

Sua primeira planta deve ser jogada em baixa altitude. Cada planta seguinte deve ser jogada adjacente a uma planta existente ou cobrindo uma; uma planta que cobre outra deve ser mais alta do que a planta coberta. (Livro de regras, p. 8)

Como pago o custo de nutrientes de uma planta?

Pague o custo usando qualquer combinação de cartas descartadas da sua mão e de cartas de energia armazenadas adjacentes; cada carta descartada conta como 1 nutriente, independentemente do custo impresso nela. Cobrir a planta do topo de uma pilha concede um desconto de sucessão, subtraindo o custo dessa planta do custo da nova planta. (Livro de regras, pp. 9–10)

Plantas da mesma altura podem cobrir umas às outras? E quantas cartas posso empilhar em um espaço?

Não. Uma planta deve ser mais alta do que a planta que cobre, portanto plantas da mesma altura não podem cobrir umas às outras; não há limite para o número de cartas em uma única pilha. (Livro de regras, pp. 10–11)

O que acontece quando cubro uma planta solar?

Vire a planta solar coberta para baixo, como energia armazenada. Ela deixa de ter seus efeitos de planta, mas suas informações visíveis do sub-bosque — incluindo ícones, características e valor da planta — continuam valendo; a energia armazenada também pode ser gasta para pagar por plantas em espaços adjacentes. (Livro de regras, p. 11)

O que acontece quando o baralho de plantas acaba durante o turno de alguém?

A rodada termina imediatamente, mesmo que isso interrompa a ação atual: resolva o visitante do fim da rodada, reinicie o baralho e o viveiro, e então deixe o jogador concluir o turno ou a ação interrompida. Após a terceira rodada, o jogo continua até que fosse novamente a vez do jogador inicial; então começa a pontuação. (Livro de regras, pp. 12–13)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de joc
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.