Exploding Kittens

2015 · Jogo de cartas

Exploding Kittens

Os jogadores se revezam comprando cartas de um baralho que esconde uma ou mais cartas explosivas; comprar uma carta explosiva elimina o jogador, a menos que ele jogue uma carta de desarme. O baralho também contém cartas de ação que permitem espiar as próximas cartas, pular ou forçar compras extras, embaralhar o baralho ou manipular a ordem das cartas de outras formas. A partida avança rapidamente enquanto o baralho diminui e o risco de comprar uma carta explosiva aumenta, incentivando o uso tático das cartas de ação, o gerenciamento da mão e interações direcionadas com outros jogadores para sobreviver. O jogo termina quando resta apenas um jogador não explodido.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
15 min
Idade
7+
Complexidade
1,1 / 5
6,2 na Ludoyaa partir de € 17,44AnimaisQuadrinho / TiraGestão da MãoArrisque-seColeção de Conjuntos
1.667
Partidas registradas
1.171
Jogadores
16m 59s
Partida média
533
Em ludotecas
10
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,2/10

de 176 avaliações na Ludoya

  • Diversão7,5
  • Interação7,5
  • Rejogabilidade7,3
  • Originalidade6,9
  • Visual7,0
  • Acessibilidade8,4
  • Poteet6,0

    It's not good, but it has provided some laughs with the right groups and circumstances.

  • Jan Solo5,0

    Sencillo juego de cartas, de arte bastante feo. Realmente no entiendo su éxito.

  • gcasasf6,0

    After playing tons of games I would say this game is just "ok".

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que comprar uma carta para terminar meu turno, ou posso simplesmente passar?

Você deve encerrar seu turno comprando uma carta do topo do Monte de Compra; jogar cartas é opcional, mas seu turno não termina até você comprar (página 1).

Se eu comprar um Exploding Kitten, mas tiver um Defuse, o que eu faço?

Mostre o Exploding Kitten imediatamente; se você tiver um Defuse, jogue-o em vez de morrer, descarte o Defuse e depois coloque secretamente o Exploding Kitten de volta no Draw Pile em qualquer lugar, sem ver ou reorganizar as outras cartas — seu turno termina depois de jogá-lo (página 2).

Alguém pode dar um Nope a um Gato Explosivo ou a um Defuse?

Nope anula qualquer ação, exceto uma Exploding Kitten ou um Defuse — você não pode dar Nope nessas duas (página 2).

Como o Attack e o Skip interagem — o Skip consegue bloquear completamente um Attack?

Um Ataque termina o(s) seu(s) turno(s) sem comprar cartas e força o próximo jogador a jogar dois turnos; um único Pular cancela apenas um desses turnos, então você precisa de dois Pulando para evitar os dois turnos (página 2).

Quantos cartões de Gatos Explosivos e de Desarmar entram no baralho durante a preparação?

Remova todos os 4 Exploding Kittens e 6 cartas de Defuse para distribuir as mãos, dê a cada jogador uma Defuse, devolva as Defuses extras ao baralho (na variante para dois jogadores, devolva apenas 2 extras), depois insira os Exploding Kittens para que haja uma a menos do que o número de jogadores (por exemplo, 4 jogadores ⇒ 3 Kittens) (página 1).

Se uma carta recebe um Noped, o que acontece com ela — ela ainda vai para a pilha de descarte?

Quaisquer cartas que foram Noped são perdidas e ficam na Pilha de Descarte; você pode jogar um Nope a qualquer momento antes de uma ação começar e pode Nopar um Nope (página 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.