
2026 · Jogo de guerra
Gruntz
Os jogadores comandam pequenos esquadrões de infantaria, tanques, caminhões e aeronaves que interagem em relações de pedra-papel-tesoura enquanto disputam o controle de pontos em um tabuleiro compartilhado. As unidades têm funções distintas — a infantaria, de movimento lento, é a única que pode capturar as zonas centrais; os aviões oferecem um forte poder ofensivo, mas são vulneráveis à artilharia antiaérea; e os veículos podem receber acessórios magnéticos, como canhões ou compartimentos de carga, para mudar suas capacidades. A cada turno, o jogo enfatiza o posicionamento, o envio de unidades e a escolha de acessórios para superar o oponente. Capturar as zonas centrais rende pontos; o primeiro jogador a alcançar três pontos vence.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 10–30 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
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