K2

2010 · Esportes

K2

Cada jogador controla uma equipe de dois montanhistas que disputam uma corrida para alcançar o cume de um pico mortal do Himalaia e voltar vivos. O jogo usa baralhos pessoais idênticos para movimentação e aclimatação; as cartas são gastas para fazer os montanhistas avançarem por uma rota mapeada, descansarem em tendas ou aumentarem os níveis de oxigênio. As peças de clima alteram as condições e podem reduzir a aclimatação, obrigando os jogadores a escolher entre continuar subindo, esperar por um clima melhor ou seguir caminhos mais seguros. Outros montanhistas podem bloquear rotas, criando interação tática. O jogo comporta de 1 a 5 jogadores, oferece dois tabuleiros de rota e modos de clima sazonais, e termina em cerca de uma hora.

Jogadores
1–5 melhor com 1
Tempo de jogo
60 min
Idade
8+
Complexidade
2,2 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 35,95AventuraExploraçãoMovimento ponto a pontoGestão da MãoArrisque-se
335
Partidas registradas
288
Jogadores
1h 6m
Partida média
62
Em ludotecas
10
Em listas de desejos

6,9/10

de 59 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Garfield8,0

    #16 Very thematic race game. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect! --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Blocking other people --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]I like the weather tiles --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes, otherwise you wil die --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect, even with 5 players --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]4 difficulties --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Dragonshiq8,0

    Included in "K2: Big Box (2020)"

    Primeiras impressões · 1 partida

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando eu somo o movimento para a etapa do token de risco, qual valor de uma carta de corda eu conto — o valor de cima ou o de baixo?

Para o total de tokens de risco, você conta apenas o valor de movimento para cima da carta de corda; durante a fase de ação, você então escolhe se vai usar o valor de subida ou de descida para o movimento real (conte a subida para o risco, escolha a direção para se mover). (páginas 4–5)

Posso dividir os pontos de movimento de uma carta entre dois alpinistas?

Não — os pontos de movimento de uma única carta não podem ser divididos entre dois alpinistas (você pode usar várias cartas em um alpinista, mas os pontos de uma carta devem ser atribuídos integralmente a um único alpinista). (página 5)

Quantos alpinistas podem estar no mesmo espaço, e posso passar por um espaço que já está cheio?

O número máximo de alpinistas por espaço depende do número de jogadores e da altitude e é mostrado no tabuleiro; um alpinista pode passar por um espaço que esteja com a ocupação máxima, desde que não pare lá. (página 5)

Quando é que fazemos os testes de aclimatação e o que faz um alpinista morrer?

As verificações de aclimatação acontecem depois da fase de ação de cada turno (fase 4); aplique os modificadores do espaço, a tenda (+1 se for uma tenda da mesma cor) e as penalidades do clima, limite a aclimatação em 6 e qualquer alpinista cuja aclimatação caia abaixo de 1 morre (é removido e pontua 1 PV). (páginas 8, 12)

Se eu mover um alpinista de volta para baixo, perco os pontos de vitória que ele já ganhou?

Não — os marcadores de pontos de vitória registram a altura máxima alcançada, então quando um alpinista desce, seu marcador de pontos de vitória fica no valor mais alto que ele atingiu. (página 6)

Como funcionam as tendas — custo, limites e posso usar os pontos da carta de corda para colocar uma?

Colocar uma tenda custa o custo de entrada do espaço em pontos de movimento, e um alpinista pode colocar apenas uma tenda no jogo (os espaços podem comportar várias tendas); ao usar uma carta de corda, apenas os seus pontos de movimento para cima podem ser gastos para colocar uma tenda. (página 6)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.