
2010 · Esportes
K2
Players each control a team of two mountaineers racing to reach the summit of a deadly Himalayan peak and return alive. Play uses identical personal decks for movement and acclimatization; cards are spent to advance climbers along a mapped route, rest in tents, or boost oxygen levels. Weather tiles alter conditions and can lower acclimatization, forcing choices between pressing upward, waiting for better weather, or taking safer paths. Other climbers can block routes, creating tactical interaction. The game supports 1–5 players, offers two route boards and seasonal weather modes, and resolves in about an hour.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 413
- Partidas registradas
- 304
- Jogadores
- 57m 18s
- Partida média
- 56
- Em ludotecas
- 10
- Em listas de desejos
6,4/10
de 55 avaliações na Ludoya
Garfield8,0 #16 Very thematic race game. [c] Theme: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect! --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Blocking other people --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]I like the weather tiles --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Yes, otherwise you wil die --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect, even with 5 players --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]4 difficulties --> [/c]
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Dragonshiq8,0 Included in "K2: Big Box (2020)"
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando eu somo o movimento para a etapa do token de risco, qual valor de uma carta de corda eu conto — o valor de cima ou o de baixo?
Para o total de tokens de risco, você conta apenas o valor de movimento para cima da carta de corda; durante a fase de ação, você então escolhe se vai usar o valor de subida ou de descida para o movimento real (conte a subida para o risco, escolha a direção para se mover). (páginas 4–5)
Posso dividir os pontos de movimento de uma carta entre dois alpinistas?
Não — os pontos de movimento de uma única carta não podem ser divididos entre dois alpinistas (você pode usar várias cartas em um alpinista, mas os pontos de uma carta devem ser atribuídos integralmente a um único alpinista). (página 5)
Quantos alpinistas podem estar no mesmo espaço, e posso passar por um espaço que já está cheio?
O número máximo de alpinistas por espaço depende do número de jogadores e da altitude e é mostrado no tabuleiro; um alpinista pode passar por um espaço que esteja com a ocupação máxima, desde que não pare lá. (página 5)
Quando é que fazemos os testes de aclimatação e o que faz um alpinista morrer?
As verificações de aclimatação acontecem depois da fase de ação de cada turno (fase 4); aplique os modificadores do espaço, a tenda (+1 se for uma tenda da mesma cor) e as penalidades do clima, limite a aclimatação em 6 e qualquer alpinista cuja aclimatação caia abaixo de 1 morre (é removido e pontua 1 PV). (páginas 8, 12)
Se eu mover um alpinista de volta para baixo, perco os pontos de vitória que ele já ganhou?
Não — os marcadores de pontos de vitória registram a altura máxima alcançada, então quando um alpinista desce, seu marcador de pontos de vitória fica no valor mais alto que ele atingiu. (página 6)
Como funcionam as tendas — custo, limites e posso usar os pontos da carta de corda para colocar uma?
Colocar uma tenda custa o custo de entrada do espaço em pontos de movimento, e um alpinista pode colocar apenas uma tenda no jogo (os espaços podem comportar várias tendas); ao usar uma carta de corda, apenas os seus pontos de movimento para cima podem ser gastos para colocar uma tenda. (página 6)
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