Clank!: Um Deck Building de Aventura

2016 · Fantasia

Clank!: Um Deck Building de Aventura

Infiltre uma masmorra nas montanhas guardada por um dragão para roubar artefatos e escapar antes que a fera acorde. Os jogadores constroem e aprimoram seus próprios baralhos, comprando e jogando cinco cartas a cada turno para gerar habilidade (para comprar novas cartas), espadas (para lutar contra monstros) e botas (para se mover pela masmorra). As cartas adquiridas vão para a pilha de descarte e são embaralhadas de volta ao baralho conforme o jogo avança, permitindo que o baralho de cada jogador desenvolva combinações únicas. Movimento, combate e barulho são importantes: as ações podem provocar o dragão ao adicionar fichas de CLANK!, e roubar artefatos de maior valor aumenta a agressividade do dragão. Vença recuperando um artefato, escapando com vida e fazendo mais pontos do que os outros ladrões.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
12+
Complexidade
2,2 / 5
7,8 na Ludoyaa partir de € 44,78AventuraMovimento ponto a pontoIncomodar o adversárioArrisque-se
1.695
Partidas registradas
1.436
Jogadores
1h 12m
Partida média
402
Em ludotecas
51
Em listas de desejos

7,8/10

de 224 avaliações na Ludoya

  • Mohasz9,2

    Really pleasant, rewarding deck builder with a nicely implemented theme and a unique push your luck element. ...that doesn't get to the table, and now next to Quest for El Dorado, I'm afraid this won't change. It's a shame. Oh boy, did it change... I've been playing this a lot lately, and it's definitely my favorite game right now, I just love it. The new maps keep the game fresh for now. I don't plan on buying the big expansions, since I'd like to move onto Catacombs eventually. I love teaching this game to new people, the success rate is almost 100%. Everyone seems to really enjoy it. I just love it, I don’t even feel the need to move onto Catacombs, although I’m sure I eventually will. As much it hurts, I sold my original copy. There's just no place for both OG and Catacombs in my collection. The only advantage of OG Clank! is that it's more accessible to new players, but Catacombs is not that difficult either. I've had great times with it last year... fare thee well, my friend. + Gold & Silk, Temple of the Ape Lords

    Nenhuma partida registrada

  • Jordi Zango Novell7,5

    Fundes mida Ocean 63'5 x 88 mm, per a 183 cartes. Actualment enfundades amb: "Steel Armour Premium" Estándar 66 x 91 mm (comprades a Júpiter BCN)

    Nenhuma partida registrada

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 10 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Eu só preciso roubar um Artefato para vencer?

Você precisa recuperar um Artefato e escapar para pontuar, mas isso por si só não garante a vitória — a vitória final é de quem tiver mais pontos obtidos com seu Artefato, outros marcadores, Ouro e pontos das cartas (consulte as pp. 5 e 9). Normalmente, você só pode carregar um Artefato e, depois que pegar um, fica preso a ele (p. 5).

Quando compro ou adquiro uma carta, ela vai imediatamente para a minha mão ou para o meu baralho?

Não — quando você adquire uma carta, ela é colocada virada para cima na sua pilha de descarte e só entrará no seu baralho quando você embaralhar novamente e comprá-la em um turno posterior (pp. 4, 6).

Como funciona o Clank! (os cubos de barulho) — quando adiciono cubos e o que acontece com eles?

Algumas cartas adicionam Clank! da sua cor à Área de Clank! imediatamente quando são jogadas, e alguns efeitos removem Clank! em vez disso; qualquer Clank! que você tenha na Área de Clank! é movido para o Saco do Dragão quando um ataque é executado (p. 7). Durante um ataque do dragão, você tira do saco um número de cubos igual ao número na Trilha de Fúria; cubos coloridos causam dano aos jogadores correspondentes, enquanto cubos pretos não fazem nada (p. 8).

O que exatamente desencadeia um ataque do dragão e quando ele acontece?

Após cada turno, você repõe os espaços vazios da Linha da Masmorra e, se alguma carta revelada tiver um símbolo de Ataque do Dragão, o dragão ataca uma vez para cada reposição (p. 8). A fúria do dragão (quantos cubos são retirados) aumenta quando um Artefato ou certos Segredos Menores são pegos, então os ataques posteriores retiram mais cubos (p. 8).

O que acontece se o meu Medidor de Vida ficar cheio (eu for nocauteado) na masmorra?

Se o seu Medidor de Saúde estiver completamente preenchido, você ficará nocauteado: se já tiver recuperado um Artefato e escapado das Profundezas, será resgatado e contará seus pontos, mas, se ainda não tiver conseguido um Artefato ou ainda estiver nas Profundezas, não poderá ser resgatado e estará fora da competição (p. 8).

Se eu sair da masmorra, continuo jogando turnos e o dragão ainda pode me ferir?

Os jogadores que saem da masmorra não realizam mais turnos normais, não adicionam mais Clank! e são tratados como imunes ao dano de cubos coloridos (os cubos deles contam como cubos pretos) se forem retirados do saco (p. 9). O primeiro jogador a sair move-se para a Trilha de Contagem Regressiva e desencadeia Ataques do Dragão adicionais nos espaços de contagem regressiva subsequentes; por fim, o dragão nocauteia todos os jogadores que ainda estiverem na masmorra (p. 9).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.