
2025 · Animais
Kingdom Crossing
Os jogadores atuam como planejadores de projetos, trabalhando para conectar quatro regiões de um pequeno reino ao construir uma oitava ponte sobre o Rio de Cristal. A cada turno, movimentam trabalhadores pelo mapa para recrutar artesãos, coletar materiais e posicionar elementos decorativos, construindo ao longo da partida um motor de recursos e habilidades. O movimento e a colocação são limitados pelas pontes: nenhuma ponte pode ser usada mais de uma vez por dia, obrigando os jogadores a planejar rotas e o momento certo. A jogabilidade combina construção de motor com planejamento no estilo de programação e inclui um sistema Automa para partidas solo, com vários níveis de dificuldade.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 72
- Partidas registradas
- 112
- Jogadores
- 1h 36m
- Partida média
- 24
- Em ludotecas
- 27
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,8/10
de 13 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que comprar uma carta quando meu Trabalhador para em uma região? E se eu não puder pagar por nenhuma carta — ainda posso Trabalhar?
Você deve comprar uma carta da região onde parou como primeiro passo depois de se mover; se não puder fazer isso, deverá escolher Descansar em vez de Trabalhar (página 9).
Quando as fichas de Pássaro são colocadas e quando eu as resolvo?
Os pássaros são colocados durante a fase da Manhã em cada carta da sua região (página 8); se houver uma ficha de Pássaro na carta em que você parar, resolva o bônus imediatamente e coloque a ficha virada para baixo ao lado do seu tabuleiro (página 9). Os possíveis efeitos dos pássaros estão listados na página 19 (páginas 8, 9 e 19).
Posso usar o Balão no meio da travessia das pontes para evitar colocar marcadores de Peão?
Não — o Balão só pode ser usado ao escolher uma ação de Trabalho, antes ou depois de colocar os marcadores de Peão para esse movimento, mas nunca no meio do seu movimento (página 10).
Eu sempre coloco um marcador de Pata quando atravesso uma ponte? E o que acontece quando coloco meu 6º ou 7º marcador de Pata?
Sim — quando você atravessa uma ponte durante uma ação de Trabalho, coloca um dos seus marcadores de Pata nela como lembrete (página 8); colocar o seu 6º marcador de Pata concede imediatamente 3 PV, e colocar o 7º concede imediatamente 4 PV (página 9). Além disso, algumas habilidades de cartas fazem referência a quantos marcadores de Pata você colocou naquela rodada (página 16).
Quando posso reivindicar objetivos de Ponte e há alguma regra especial para partidas com 2 jogadores?
Você pode reivindicar um ou mais objetivos de Ponte após realizar uma Ação (Descansar ou Trabalhar) ou ao final da sua fase da Noite; coloque seu marcador de Objetivo no espaço disponível mais à esquerda e marque os PV indicados (página 11). Em uma partida para 2 jogadores, o segundo jogador sempre coloca seu marcador de Objetivo na 3ª posição (página 11).
Como funciona a trilha de Investimentos durante o jogo e no final?
Ao realizar uma ação de Investir, você move seu marcador de Investimento uma casa ou pega as moedas indicadas pelo seu marcador e o devolve para a casa mais à esquerda (páginas 6–7). No fim do jogo, você pode gastar 5 moedas para avançar uma casa na trilha de Investimento (página 12), e marca PV igual à posição final do seu marcador de Investimento (página 12).
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Kingdom Crossing
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Grátis, na web, Android e iOS
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