Men-Nefer

2024 · Indústria / Fabricação

Men-Nefer

Os jogadores recriam a vida em uma das primeiras capitais egípcias, assumindo papéis que moldam a cultura e os monumentos da cidade. A cada turno, eles usam um mecanismo híbrido de seleção de ações que combina alocação de trabalhadores e escolha de peças para realizar atividades como estudar nas casas da vida, negociar e viajar pelo Nilo, fazer oferendas aos deuses, mumificar nobres, erguer esfinges e contribuir para a construção de pirâmides. A partida se desenrola ao longo de três eras; os jogadores marcam pontos de prestígio em cada era, e o maior total de prestígio determina o vencedor. O momento certo para agir e o gerenciamento de recursos influenciam o acesso às ações e a posição de longo prazo no além-vida.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
14+
Complexidade
3,7 / 5
8,5 na Ludoyaa partir de € 46,32AntiguidadeCivilizaçãoColeção de ConjuntosMovimento em pistaSeleção Aberta
495
Partidas registradas
539
Jogadores
2h 7m
Partida média
162
Em ludotecas
31
Em listas de desejos

8,5/10

de 73 avaliações na Ludoya

  • Xavi Torras8,7

    Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5

    Jogou 4 vezes

  • Pedro García9,0

    Excellent!

    Jogou 6 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que pagar Comida para Visitar ou Especializar, e se eu não puder pagar?

Sim — ao Visitar ou Especializar-se, você paga 1/3/5 Comida, dependendo de quantos Aprendizes já estão lá; se não tiver Comida suficiente, coloque/mova o Aprendiz mesmo assim, receba 3 Comidas, mas pule a resolução da Tábua ou o avanço/execução da ação do Escaravelho. (p. 9)

Quando pego uma Tábua de Ação, resolvo seus efeitos imediatamente ou posso guardá-la para usar mais tarde?

Resolva isso imediatamente: quando você Obtém um Tablete, pague/receba o custo em Comida, coloque o Tablete no seu tabuleiro, aplique qualquer bônus de hieróglifo, realize a ação do Tablete/Tabuleiro Principal que você escolheu e, em seguida, mova o Tablete para o descarte. (p. 10)

Se eu avançar na trilha da Grande Pirâmide e colocar uma peça, quais Favores de Quéops recebo?

Colocar uma peça dá-te dois Favores: o que está impresso na peça que colocas e o que está na peça que cobres; se colocares o Pyramidion (cobrindo quatro peças), continuas a receber apenas dois Favores à tua escolha entre as peças cobertas. (p. 11)

Posso construir num espaço de construção da Pirâmide da Rainha se não tiver um marcador de Permissão disponível?

Não — para mover seu Bloco de Calcário para um espaço de Construção da Pirâmide de uma Rainha, você precisa ter pelo menos uma Permissão na sua área de Permissões Disponíveis; sem uma Permissão, você não pode mover-se para esses espaços de Construção. (p. 12)

Se uma ação de Avançar Barcos me der duas ativações (!!), posso ativar o mesmo Barco duas vezes?

Não — com ativações duplas, você deve ativar dois Barcos diferentes (nunca o mesmo duas vezes); você pode realizar as ativações antes ou depois de mover todos os seus Barcos, mas não entre os movimentos. (p. 16)

As Oferendas de Artesanato exigem uma Cesta e o que acontece com o Artesanato depois?

Sim — depois de resolver um Artesanato, você coloca a Cesta de lado, vira o Artesanato para que não possa ser usado novamente e, em seguida, coloca essa Cesta em um espaço vazio de Oferenda onde você tenha uma Sacerdotisa em pé para realizar as ações de Oferenda e deitar a Sacerdotisa. (p. 15)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.