Santorini

2016 · Estratégia abstrata

Santorini

Os jogadores controlam dois construtores e se revezam movendo um deles para um espaço adjacente e, em seguida, construindo um nível ao lado do construtor movido. Os construtores podem subir um nível, mover-se pelo mesmo nível ou descer qualquer número de níveis, e colocar uma cúpula em um terceiro nível concluído remove esse espaço do jogo. O objetivo é mover um dos construtores de um jogador para o terceiro nível para vencer. Poderes variados de deuses e heróis alteram o movimento, a construção ou as condições de vitória, adicionando habilidades assimétricas a um jogo abstrato de posicionamento e movimento, mas tático.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
20 min
Idade
8+
Complexidade
1,7 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 33,59MitologiaAntiguidadePoderes Variáveis dos JogadoresMovimento em gradeJogo em Equipe
2.373
Partidas registradas
637
Jogadores
16m 55s
Partida média
291
Em ludotecas
44
Em listas de desejos

7,3/10

de 134 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Mohasz7,5

    I really do not understand why nobody really likes this in my family. I pledged the KS with high hopes, and I myself was impressed by the game when we tried it, but noone else seemed to have shared my sentiments. Sold it as it never got to the table. KS Edition + Golden Fleece

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Sempre tenho que mover antes de construir?

Sim — no seu turno você deve selecionar um Trabalhador, movê-lo e então construir com esse mesmo Trabalhador; você perde se não conseguir realizar o movimento obrigatório e depois construir (página 1). Alguns Poderes Divinos mudam explicitamente a ordem ou o timing das ações de mover/construir, então siga qualquer texto de Poder Divino que substitua a ordem normal (página 2).

Se o meu Trabalhador acabar em cima do nível 3, eu ganho imediatamente (mesmo se ele foi forçado a ir para lá)?

Você só vence se o seu Trabalhador subir para o nível 3 durante o seu turno; um Trabalhador que é forçado a ir para o nível 3 não aciona a vitória, e mover-se entre espaços de terceiro nível também não vence (páginas 1–2).

Posso construir uma cúpula em qualquer nível?

Não — uma cúpula só pode ser construída em cima do terceiro nível, a menos que um Poder de Deus ou de Herói diga o contrário (página 6), embora o poder de Atlas especificamente permita construir uma cúpula em qualquer nível (página 2).

O que acontece se eu não conseguir me mover na minha vez?

Se você não conseguir realizar o movimento obrigatório, então construa no seu turno; você perde o jogo (página 1).

Posso mover para um espaço ocupado por outro Trabalhador?

Normalmente, você não pode se mover para um espaço ocupado (um espaço contendo um Trabalhador ou uma cúpula) (página 1). Alguns Poderes Divinos (por exemplo, Apolo e Minotauro) permitem especificamente que você se mova para ou force a entrada nos espaços ocupados pelos Trabalhadores do oponente — siga o texto do Poder Divino para essas exceções (página 2).

Se eu consigo me mover, mas não posso construir porque todos os espaços ao redor estão ocupados, eu perco?

Sim — você deve completar tanto o movimento quanto a construção no seu turno; se você não puder construir depois de se mover (porque todos os espaços vizinhos estão ocupados ou têm cúpulas), você falha em realizar as ações exigidas e perde (página 1), lembrando que um “espaço ocupado” inclui Trabalhadores e cúpulas (página 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.