Santorini

2016 · Mitologia

Santorini

Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
20 min
Idade
8+
Complexidade
1,7 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 26,90Estratégia abstrataAntiguidadeCorridaMovimento em gradeJogo em Equipe
2.472
Partidas registradas
666
Jogadores
16m 51s
Partida média
278
Em ludotecas
41
Em listas de desejos

7,1/10

de 125 avaliações na Ludoya

  • Vic Granell10,0

    Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

  • Fernando7,0

    1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Sempre tenho que mover antes de construir?

Sim — no seu turno você deve selecionar um Trabalhador, movê-lo e então construir com esse mesmo Trabalhador; você perde se não conseguir realizar o movimento obrigatório e depois construir (página 1). Alguns Poderes Divinos mudam explicitamente a ordem ou o timing das ações de mover/construir, então siga qualquer texto de Poder Divino que substitua a ordem normal (página 2).

Se o meu Trabalhador acabar em cima do nível 3, eu ganho imediatamente (mesmo se ele foi forçado a ir para lá)?

Você só vence se o seu Trabalhador subir para o nível 3 durante o seu turno; um Trabalhador que é forçado a ir para o nível 3 não aciona a vitória, e mover-se entre espaços de terceiro nível também não vence (páginas 1–2).

Posso construir uma cúpula em qualquer nível?

Não — uma cúpula só pode ser construída em cima do terceiro nível, a menos que um Poder de Deus ou de Herói diga o contrário (página 6), embora o poder de Atlas especificamente permita construir uma cúpula em qualquer nível (página 2).

O que acontece se eu não conseguir me mover na minha vez?

Se você não conseguir realizar o movimento obrigatório, então construa no seu turno; você perde o jogo (página 1).

Posso mover para um espaço ocupado por outro Trabalhador?

Normalmente, você não pode se mover para um espaço ocupado (um espaço contendo um Trabalhador ou uma cúpula) (página 1). Alguns Poderes Divinos (por exemplo, Apolo e Minotauro) permitem especificamente que você se mova para ou force a entrada nos espaços ocupados pelos Trabalhadores do oponente — siga o texto do Poder Divino para essas exceções (página 2).

Se eu consigo me mover, mas não posso construir porque todos os espaços ao redor estão ocupados, eu perco?

Sim — você deve completar tanto o movimento quanto a construção no seu turno; se você não puder construir depois de se mover (porque todos os espaços vizinhos estão ocupados ou têm cúpulas), você falha em realizar as ações exigidas e perde (página 1), lembrando que um “espaço ocupado” inclui Trabalhadores e cúpulas (página 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.