
2020 · Dados
Tekhenu: Obelisco do Sol
Os jogadores competem como construtores rivais, expandindo um grandioso complexo de templos egípcios e gerenciando oferendas para seis deuses. A cada rodada, eles escolhem dados coloridos das regiões do tabuleiro, cuja disponibilidade e pureza mudam conforme um obelisco projeta zonas ensolaradas, sombreadas ou escuras; o valor e a localização do dado determinam as ações disponíveis. Os dados escolhidos permitem realizar ações específicas dos deuses, produzir recursos ou construir oficinas, pedreiras, estátuas e pilares; produzir além da capacidade gera corrupção. Os jogadores equilibram dados puros e corrompidos para influenciar a ordem dos turnos, manter recursos para alimentar sua população e se preparar para as pontuações periódicas, que concedem pontos por construções, capacidade de produção e felicidade dos cidadãos.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 4,1 / 5
Sobre o jogo
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 206
- Partidas registradas
- 207
- Jogadores
- 2h 9m
- Partida média
- 132
- Em ludotecas
- 9
- Em listas de desejos
6,2/10
de 43 avaliações na Ludoya
Te puede marear el obelisco colocando los dados puros e impuros, prohibidos no prohibidos...la primera partida no la disfrutas porque te cuesta asimilar toda la simbología, pero a medida que le das partidas lo disfrutas mucho mas.
Garfield2,0 I liked the dice mechanism, but nothing more. Too much stuff you can do that doesn't feel very thematically. The theme is very weak in this one. Even if you have sometimes not many possibilities to do, you start to tend to AP... [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Very weak --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Dice are rolled, but they are the same for everyone --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Yes --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]135min for a 3player game?! --> Easy to teach: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Tends to AP --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different strategies possible, random cards --> [/c]
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso pegar um dado Proibido do Obelisco?
Não — no seu turno, você só pode pegar dados Puros ou Maculados, não Proibidos (página 10). A única exceção é gastar exatamente 2 Escribas para realizar uma Ação de Anúbis, que permite pegar qualquer dado (incluindo Proibidos) e usá-lo normalmente (página 14).
Como funcionam os Escribas — posso alterar um dado e também realizar uma ação de Anúbis?
Você pode gastar um ou mais Escribas para ajustar o valor do dado (os valores não podem ficar abaixo de 1 nem acima de 6), e gastar exatamente 2 Escribas realiza uma Ação de Anúbis; você pode combinar esses efeitos (por exemplo, gastar 3 Escribas para realizar uma Ação de Anúbis e também ajustar o dado) (página 14).
O que acontece se eu produzir mais recursos do que o meu marcador de Produção permite?
Quaisquer recursos excedentes são colocados no lado direito (Maculado) das suas balanças como Mácula; eles não podem ser gastos, e cada recurso excedente conta como −1 ao resolver seu equilíbrio de Maat (páginas 21 e 11–12).
Quando o Obelisco gira e o que muda durante uma Rotação?
O Obelisco gira uma seção no sentido horário a cada duas rodadas (isso ocorre quando os jogadores têm exatamente 2 ou exatamente 4 dados em seus tabuleiros); durante a Rotação, role os dados e adicione-os às duas seções Sombreadas, certifique-se de que todos os dados sejam colocados nas fileiras Pureza/Manchada/Proibida corretas e, se os jogadores tiverem 4 dados, realize imediatamente uma fase de Maat (página 11).
Os dados cinza alguma vez são Puros ou podem ser usados para Produzir Recursos?
Os dados cinzentos estão sempre Maculados (nunca Puros ou Proibidos), e não podem ser usados para realizar a ação Produzir Recursos (páginas 9 e 21).
Como funciona a pontuação quando elevo um Pilar com Rá, especialmente nos cantos?
Ao erguer um Pilar, você marca 1 PV por Edifício na mesma linha e coluna e 1 PV para cada cor de borda correspondente no ladrilho do Pilar (se você colocar o Pilar em um canto, cada borda correspondente vale 2 PV em vez de 1); você também recebe a recompensa mostrada no espaço coberto e PVs pelo espaço de onde veio o ladrilho do Pilar, depois coloca um Pilar para marcar a posse (página 17).
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