Outlive

2017 · Ficção científica

Outlive

Os jogadores gerenciam um pequeno clã lutando para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico ao longo de seis dias de jogo. Em cada fase diurna, quatro heróis com diferentes níveis de força se movimentam por um tabuleiro compartilhado, coletam recursos e disputam itens e eventos limitados. Cada fase noturna utiliza os recursos coletados para alimentar os sobreviventes, recrutar novos membros, melhorar as salas do abrigo e os equipamentos, além de resolver efeitos de interação. O movimento e a coleta são determinados pela força dos heróis, e os jogadores precisam equilibrar a busca por recursos durante o dia com o gerenciamento do assentamento à noite.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
40–110 min
Idade
14+
Complexidade
3 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 41,01Coleção de ConjuntosIncomodar o adversárioMovimento por Áreas
97
Partidas registradas
139
Jogadores
1h 44m
Partida média
54
Em ludotecas
16
Em listas de desejos

7,6/10

de 35 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que pagar o custo total de Suprimentos de uma Sala se ela tiver apenas um Sobrevivente (não estiver cheia)?

Sim — se uma Sala contiver pelo menos um Sobrevivente, você deve pagar o custo total de Suprimentos indicado na Sala a cada Noite, mesmo que a Sala não esteja cheia (página 6).

Posso reduzir a Radioatividade do meu Abrigo tendo Sobreviventes extras na Câmara de Descontaminação ou encontrando algas?

Cada Sobrevivente na Câmara de Descompressão impede 1 ponto de Radioatividade, mas ter mais Sobreviventes do que o nível atual de radiação não o reduzirá; as Cápsulas de Algas (encontradas nas Cidades) ou a coleta das Algas Antirradiação na Base Militar reduzem sua Radioatividade em 1 quando usadas (páginas 6 e 5).

Ao caçar, quantos Pontos de Ação e Munições posso gastar — posso gastar munições além do limite?

Caçar custa Pontos de Ação iguais à Resistência da Caça Selvagem (número vermelho), e você pode gastar Munições para reduzir essa Resistência em 1 por Munição, mas nunca pode gastar mais Munições do que a Resistência do animal (página 5).

Se eu colocar um Herói no Navio de Carga, posso pegar o Sobrevivente mesmo que minha Eclusa de Ar esteja cheia?

Sim — o Navio de Carga concede um Sobrevivente diretamente, e você pode colocar esse Sobrevivente em um espaço livre de qualquer Sala já Construída em vez do Compartimento de Descompressão. Assim, você pode pegar o Sobrevivente mesmo que o Compartimento de Descompressão esteja cheio, desde que tenha um espaço disponível em uma Sala Construída (página 5).

Posso usar uma peça de Equipamento no momento em que a recupero em uma Cidade?

Não — o Equipamento recuperado está sempre quebrado quando é obtido e deve ser Reparado pagando seu custo antes que sua habilidade possa ser usada; o Equipamento reparado então fornece seu efeito e vale 1 Ponto de Sobrevivência no final do jogo (páginas 5 e 6).

Um Herói tem que se mover no turno dele e pode se mover duas casas?

Sim — se um Herói puder se mover, ele deverá fazê-lo e terminar em um Local diferente, e um Herói pode se mover por até 2 Locais seguindo as setas no tabuleiro (as cinco regras de movimento, página 9).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.