
2023 · Combate
The Witcher: Old World
Os jogadores assumem o papel de bruxos — caçadores profissionais de monstros — viajando por um mapa do Continente anos antes da saga conhecida. Eles aceitam missões, investigam locais e enfrentam monstros ou bruxos rivais para ganhar troféus. A jogabilidade gira em torno da construção de baralho e de combates baseados em cartas: os jogadores escolhem ataques, esquivas e sinais mágicos para criar sinergias e executar combos. Missões, brigas em tavernas, pôquer de dados e encontros fornecem dinheiro, itens e treinamento para aumentar os atributos. O primeiro jogador a coletar o número necessário de troféus vence. Um modo solo adapta a mesma experiência de exploração e combate para um único jogador.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 90–150 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,9 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editoras
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 310
- Partidas registradas
- 347
- Jogadores
- 2h 55m
- Partida média
- 122
- Em ludotecas
- 36
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
7,8/10
de 62 avaliações na Ludoya
LAKI8,2 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
Primeiras impressões · 1 partida
Massimo8,0 Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 4/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5
Nenhuma partida registrada
Huge downtime and lack of story, nice combat system. Monsters feels all the same. Sold after first session. +1 star for respect to original novels
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que me mover antes de realizar uma Ação de Localização ou posso simplesmente usar ações no meu Local de início?
Você deve se Mover pelo menos uma vez antes de realizar Ações de Localização (você não pode começar seu Turno realizando ações no local onde começou); para realizar uma Ação de Localização no seu Local inicial, você deve se mover até esse Local durante o seu Turno (por exemplo, afastar-se e voltar). (p. 13)
Quanto se aposta no Pôquer de Dados e como os empates são resolvidos?
Cada jogador coloca 1 Ouro no Pote de Pôquer e depois 1 Ouro é adicionado pelo banco (total de 3 Ouros); o Jogador não Ativo rola novamente uma vez, depois o Jogador Ativo rola novamente uma vez, e os empates são resolvidos pelo maior dado não utilizado e, por fim, o Jogador Ativo vence se o empate persistir. (p.14)
Quantas Poções posso carregar e quantas posso usar em uma luta?
Você pode ter até 4 Poções ao mesmo tempo (descarte até ficar com 4 se ultrapassar esse limite), enquanto o número de Poções que você pode usar durante uma única luta é limitado pelo valor do seu Atributo de Alquimia. (p. 11, 22)
Quando causo dano a outro Bruxo, em que ordem o dano é aplicado?
O dano é aplicado nesta ordem: reduza o Escudo do oponente em cada ponto; depois, descarte cartas do topo do Baralho dele para o dano excedente; em seguida, descarte cartas escolhidas da Mão dele para o excedente adicional; e, se a Mão dele estiver vazia, ele fica Nocauteado. (p. 23)
Como funcionam os modificadores de custo dos espaços de cartas quando pego uma carta de Ação da fileira?
Uma carta no espaço mais à direita custa 1 a menos para ser adquirida (reduzido a um mínimo de 0), enquanto as cartas nos dois espaços mais à esquerda custam 1 a mais; quando você adquire uma carta, ela vai para sua mão, você desliza as cartas para a direita para preencher o espaço vazio e compra uma nova carta para o espaço mais à esquerda. (p.19)
Se eu meditar e isso me der meu Troféu final, o jogo termina e eu sofro Fadiga?
A meditação não pode terminar o jogo: se meditar lhe concederia seu Troféu final, você não avança na Trilha de Troféus nem sofre Fadiga, embora ainda pegue o Troféu para usar sua habilidade; apenas um Troféu obtido em uma Luta pode terminar o jogo. (pp. 29, 30)
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