
2017 · Fantasia
Paper Tales
Lidere uma dinastia por quatro eras de crescimento e declínio ao longo de uma série de rodadas de draft simultâneo. A cada turno, os jogadores fazem draft de conjuntos de cartas de unidades, construções e heróis, recrutam aqueles que conseguem pagar para espaços limitados de contratação e organizam-nos em um tableau que determina a geração de renda e de pontos de vitória, além da força militar e da capacidade de construção. As unidades e os heróis envelhecem conforme as rodadas avançam, alterando sua disponibilidade e utilidade, até serem removidos do jogo. A gestão de recursos, as escolhas no draft e a construção do tableau moldam estratégias em evolução, enquanto os jogadores adaptam seus reinos às oportunidades e limitações ao longo das quatro rodadas.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 215
- Partidas registradas
- 288
- Jogadores
- 42m 11s
- Partida média
- 86
- Em ludotecas
- 6
- Em listas de desejos
7,0/10
de 42 avaliações na Ludoya
- Base -
Fernando7,0 Probado en JESTA 2018. Se asemeja al 7 Wonders en que se hace un draft, donde juegan todos a la vez, y en cada fase se pasa la mano en un sentido distinto. También en el combate contra los jugadores de tus lados. Pero, aunque no está mal y lo pondría en una meritoria 5º posición del JESTA de ese año, no se puede ni comparar con el 7 Wonders.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que pagar o custo de implantação das Unidades a cada turno ou apenas quando as jogo pela primeira vez?
Você paga o custo de uma Unidade quando a revela durante a fase de Implantação; as Unidades que já estão em jogo nunca precisam ser pagas novamente. (Consulte a página 5.)
Como funciona a passagem de cartas durante o Recrutamento — quantas cartas eu recebo/mantenho e para que direção passamos?
Cada jogador recebe 5 cartas, fica com uma e passa as restantes, repetindo o processo até que todos tenham uma nova mão de 5 cartas; a direção da passagem muda a cada turno (para a esquerda nos turnos 1 e 3, para a direita nos turnos 2 e 4). (Consulte a página 4.)
Quando uma unidade tem uma habilidade de revelação única, quando ela é ativada e posso usar esse ouro imediatamente para pagar por outras unidades?
Uma habilidade de revelação única é ativada assim que a Unidade é revelada no Recrutamento, e qualquer Ouro obtido (por exemplo, com o Macaco) pode ser usado imediatamente para pagar os custos de recrutamento. (Consulte as páginas 5 e 8.)
Como funcionam exatamente as Guerras — como a força é calculada e o que conta como vitória ou empate?
Some os valores de escudo (força) das Unidades na sua Frente (as estrelas indicam modificadores) e depois compare o seu total separadamente com cada vizinho; ter uma força igual ou superior vence essa Guerra (em caso de empate, ambos os jogadores vencem) e cada Guerra vencida vale 3 Pontos de Lenda. (Consulte a página 5.)
Quando construo ou aprimoro um Edifício, os custos de recursos são consumidos e como calculo o custo de terreno em Ouro?
A produção de recursos não é gasta — você só precisa que os recursos necessários sejam produzidos pelas cartas do seu Reino; ao construir um novo Edifício, você também paga 2 Ouros por cada Edifício que já possui como custo de Terreno, e melhorar do nível 1 para o 2 não tem custo de Terreno (apenas o requisito de recursos do nível 2). (Veja a página 6.)
Quando as Unidades morrem de velhice e quando ganho o 5.º espaço de Unidade dos Edifícios de nível 2?
Durante a fase de Envelhecimento, qualquer Unidade que já tenha um ou mais marcadores de Idade é descartada; depois, adicione um marcador de Idade a cada Unidade sobrevivente; qualquer jogador com pelo menos uma Construção de nível 2 ganha imediatamente o 5º espaço da Frente para implantações. (Veja a página 7.)
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