Quixo

1995 · Estratégia abstrata

Quixo

Os jogadores manipulam uma grade 5x5 de cubos reversíveis, que são lisos na maioria das faces e exibem uma cruz ou um círculo em faces opostas. Em seu turno, um jogador remove um cubo do anel externo que esteja liso ou já mostre seu símbolo, gira-o para exibir seu símbolo, se necessário, e então o empurra de volta para a mesma linha ou coluna, deslocando os outros cubos ao longo dela. Os cubos vão gradualmente deixando de ser lisos e passando a exibir os símbolos dos jogadores conforme deslizam. A partida continua até que um jogador forme uma linha ortogonal ou diagonal com cinco de seus símbolos, encerrando o jogo.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
15 min
Idade
8+
Complexidade
1,6 / 5
6,8 na Ludoyaa partir de € 20,66Grelha quadradaColocação de LosetasConstrução de padrões

Sobre o jogo

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17
Partidas registradas
12
Jogadores
6m 45s
Partida média
15
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,8/10

de 3 avaliações na Ludoya

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