
2012 · Fantasia
Terra Mystica
Os jogadores lideram uma de quatorze facções, cada uma ligada a um tipo específico de terreno, e expandem seu reino terraformando hexágonos adjacentes para transformá-los em sua paisagem natal. O jogo é determinístico e possui informação completa; os jogadores se revezam gastando ações e recursos para construir e aprimorar estruturas (moradias, casas comerciais, fortalezas, templos e santuários), desenvolver habilidades de terraformação e navegação e avançar em quatro trilhas de culto. A proximidade de outras facções afeta o poder e a dificuldade de expansão, e cada facção possui habilidades especiais únicas que moldam o planejamento estratégico e a criação de redes pelo mapa.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–150 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 4 / 5
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 759
- Partidas registradas
- 625
- Jogadores
- 2h 21m
- Partida média
- 178
- Em ludotecas
- 30
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
7,9/10
de 140 avaliações na Ludoya
Mestremuten9,0 Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Jogou 12 vezes
Sergio Fdez.8,5 Es uno de los juego que más me ha sorprendido este año. Aunque se editó el año pasado no había tenido la oportunidad de probarlo hasta hace unos meses. Me gusta como combina las diferentes mecánicas entre sí (algunas novedosas) e integra todos los elementos para que quede un juego redondo y equilibrado. En cuanto a los aspectos negativos, es muy difícil hacer un juego asimétrico y que todo esté en equilibrio al ciento por ciento. Puede ser que alguna raza esté un poco por encima de otra. Aunque la verdad es que creo que puede ser que no he dado con la forma de jugar para las razas que veo más débiles. No me gusta que no hayan pensado en alguna manera de jugarlo decentemente a 2 jugadores o incluso en solitario. El precio debería de incluir este "pequeño" detalle. Un ejemplo de esto es el Hansa Teutónica, en una cara del tablero 2 y 3 jugadores y en la otra 4 y 5. Es sencillo. En todo caso para mi es un juego que sin lugar a duda me compraría. http://mesasdejuegos.blogspot.com.es/2013/06/trajan-frio-como-el-fuego.html
Nenhuma partida registrada
Garfield2,0 Too euro for my taste. Zero theme.
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso construir uma Moradia em qualquer hexágono ao lado de uma das minhas construções?
Não. Tem de ser o seu terreno natal e estar diretamente adjacente a uma das suas Estruturas; a adjacência através de um Rio só conta se houver uma Ponte ligando os espaços. (Manual de Regras, pp. 5–6)
Se eu usar Pás para transformar um hexágono, tenho que construir ali imediatamente?
Não. Você pode transformar um espaço sem construir, mas não pode guardar Páás para uma ação posterior: elas devem ser usadas imediatamente, e um espaço com uma Estrutura não pode ser transformado. (Livro de regras, p. 6)
Posso gastar Poder de qualquer tigela ou só da Tigela III?
Você só pode gastar Poder do Recipiente III. Quando gastar, mova essas fichas de volta para o Recipiente I; ao ganhar Poder, mova as fichas do Recipiente I para o II e, depois, do II para o III. (Livro de regras, p. 5)
Podemos realizar a mesma ação de Poder mais de uma vez em uma rodada?
Não. Cada ação de Poder no tabuleiro só pode ser usada uma vez por rodada; quem chegar primeiro leva. Depois de usá-la, cubra-a com um marcador de Ação. As ações especiais também só podem ser usadas uma vez por rodada. (Livro de regras, pp. 7–8)
Do que exatamente precisamos para fundar uma Cidade?
Você precisa de pelo menos 4 Estruturas diretamente adjacentes cuja soma dos valores de Poder seja pelo menos 7; são necessárias apenas 3 Estruturas se uma delas for um Santuário. Moradias contam como 1, Casas de Comércio e Templos como 2, e Fortalezas e Santuários como 3. (Livro de regras, p. 8)
Se eu passar, ainda posso realizar outra ação mais tarde nesta rodada?
Não. Passar encerra suas ações pelo resto da rodada; devolva sua carta de Bônus e pegue uma das cartas disponíveis para a próxima rodada. O primeiro jogador a passar será o jogador inicial da próxima rodada. (Livro de regras, p. 8)
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Terra Mystica
Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.
Quem tem também tem
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Terra Mystica com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.



































