Ganges: Cartas e Karma

2024 · Jogo de cartas

Ganges: Cartas e Karma

Os jogadores escolhem e adquirem cartas de dupla face que mostram construções, mercadorias, navios e ações do palácio de um lado, e o valor de um dado colorido do outro. As cartas servem como recursos para construir estruturas, vender mercadorias por dinheiro ou funcionar como dados coloridos para realizar ações. As cartas dos oponentes permanecem visíveis e podem ser tomadas como cartas de dados, por isso é importante planejar levando em conta as escolhas dos outros. Reunir três cartas do mesmo tipo ativa uma troca automática por trabalhadores, um resultado útil, mas às vezes indesejado. O jogo termina quando um jogador vira todas as seis cartas-alvo gastando fama ou dinheiro.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
30–45 min
Idade
12+
Complexidade
2,2 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 14,02Cartas de uso múltiploCorridaSeleção Aberta
51
Partidas registradas
55
Jogadores
34m 41s
Partida média
20
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

6,9/10

de 4 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando viro uma carta da trilha de pontuação e o que acontece quando viro uma?

Vire uma carta da trilha de pontuação sempre que você tiver 3 fichas de fama ou 6 moedas; você recebe imediatamente o bônus mostrado nessa carta, e o primeiro jogador a virar todas as 6 cartas da trilha de pontuação vence o jogo (página 3).

Como pago para pegar uma carta de construção — posso usar vários dados e pagar a mais?

Pague o custo do edifício descartando cartas de dados da cor mostrada na carta até atingir pelo menos o valor impresso; você pode pagar a mais, mas não recebe troco, e não pode comprar o edifício se não tiver os dados necessários (página 6).

Como os navios são comprados e o que acontece se eu quebrar a ordem crescente da minha fileira de navios?

Para comprar um navio, você deve descartar uma única carta de dado que mostre exatamente o número necessário (a cor não importa e você não pode combinar dados); pegue imediatamente a recompensa do navio, coloque-o no final da sua fileira de navios em ordem crescente de bandeira e, se o número dele for menor que o do seu último navio, você deve descartar todos os navios comprados anteriormente na pilha de descarte (página 7).

Como funcionam as cartas de ação do palácio e como faço para pagar por elas/usá-las?

Para realizar uma ação de palácio, descarte uma única carta de dado que mostre exatamente o número necessário (2–6; a cor é irrelevante), depois escolha a ação de palácio da grade e resolva-a imediatamente — as cartas de ação de palácio são descartadas após o uso; os efeitos específicos para os números 2–6 estão listados nas páginas 8–9 (páginas 8–9).

Quando uma "trinca" é ativada e o que acontece com as cartas?

Sempre que você tiver três de um tipo (três construções iguais, três mercadorias idênticas, três mercadorias diferentes, três navios em ordem crescente, três karmas ou três administradores), o efeito correspondente é ativado — você recebe a recompensa indicada (moedas, fama ou um administrador) e as cartas envolvidas são descartadas conforme especificado (página 9).

Uma única carta pode ativar dois efeitos, e como os tokens de karma modificam os dados?

Sim — cartas que mostram dois edifícios ou dois bens podem ativar dois efeitos separados de trinca (ambos contam), mas, se uma mesma carta física for necessária para dois efeitos diferentes, você deve escolher qual efeito resolver; fichas de karma podem ser gastas para aumentar ou diminuir o valor de um dado em 1 (várias fichas de karma podem ser usadas, e os valores permanecem entre 1 e 6), e o karma usado retorna para o suprimento (página 10).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.