Innovation

2010 · Civilização

Innovation

Os jogadores desenvolvem uma civilização jogando cartas de inovação que representam tecnologias, desde a pré-história até um futuro próximo. Cada carta adiciona efeitos ao tableau pessoal e pertence a uma era; as cartas concedem habilidades, produzem ícones, marcam pontos ou desencadeiam ações que podem beneficiar ou atrapalhar os oponentes. Os jogadores compram, jogam, combinam e aproveitam os efeitos das cartas para criar combos, obter benefícios compartilhados a partir de ícones visíveis e se defender das exigências dos oponentes. A vitória vem da conquista de feitos ao cumprir critérios de pontuação ou baseados em cartas, com estratégias emergentes e diferentes interações entre as cartas a cada partida.

Jogadores
2–5 melhor com 2
Tempo de jogo
20–60 min
Idade
12+
Complexidade
2,8 / 5
7,2 na Ludoyaa partir de € 14,30Jogo de cartasIncomodar o adversárioEtiquetasGestão da Mão
852
Partidas registradas
381
Jogadores
54m 45s
Partida média
128
Em ludotecas
20
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,2/10

de 72 avaliações na Ludoya

  • Carcolo8,9

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Jogou 10 vezes

  • Sup7,8

    Sleeved

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • andycted8,0

    Fun for a quick in person, messy, game. Becomes a bit mechanical online. You must know the deck, apparently, to play well

    Jogou 3 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando compro uma carta, de qual pilha de era devo comprar?

Compre do monte que corresponde à carta do topo de maior valor no seu tabuleiro. Se esse monte estiver vazio, compre do próximo monte não vazio de valor mais alto; se precisar comprar acima da era 10, o jogo termina imediatamente (p. 5).

Preciso reivindicar as conquistas em ordem? E reivindicar uma delas consome meus pontos?

Não — você pode reivindicar qualquer conquista normal disponível se sua pontuação for pelo menos cinco vezes a idade dela e você tiver uma carta superior de valor igual ou maior. Seus pontos são apenas um requisito mínimo; reivindicar uma conquista não os consome (págs. 5, 9).

Quando eu uso um Dogma, os outros jogadores também podem usar o efeito?

Para cada efeito, os outros jogadores que tiverem pelo menos tantos ícones em destaque quanto você devem compartilhá-lo, começando pelo jogador à sua esquerda; depois, você faz o efeito. Os jogadores que atingirem esse limite de ícones também ficam imunes aos efeitos de demanda (págs. 5–6).

Se alguém compartilhar meu efeito Dogma, eu sempre ganho uma compra grátis depois?

Você recebe uma ação gratuita de Compra após a ação de Dogma se um oponente compartilhou um efeito e o uso dele causou uma mudança no jogo, como uma carta ser comprada, baixada, pontuada ou movida (p. 6).

O que fazer um leque de uma cor revela e quantos ícones?

Espalhar revela ícones nas cartas cobertas: um por carta quando espalhadas para a esquerda, dois quando espalhadas para a direita e três quando espalhadas para cima. Se mudar a direção, primeiro desfaça a pilha daquela cor e depois espalhe-a na nova direção (p. 8).

O pequeno ícone de imagem em uma carta conta como ícone para efeitos?

Não. A imagem da carta ocupa um dos quatro espaços de ícone, mas não concede nenhum benefício (p. 3).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Innovation

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.