Catan: O Duelo

2010 · Jogo de cartas

Catan: O Duelo

Dois jogadores assumem o papel de príncipes, cada um desenvolvendo sua própria província ao longo de diferentes eras de Catan. Os jogadores rolam dados para obter recursos, jogam cartas para construir povoados, estradas e cidades, adicionam expansões aos locais e usam cartas de ação e de evento para influenciar ambas as províncias. O jogo oferece um modo Introdutório, com um conjunto menor de cartas e partidas mais curtas, além de três variantes Temáticas que adicionam cartas e interações específicas de cada era; elas podem ser combinadas para um duelo mais longo. Uma opção no estilo torneio permite que os jogadores montem seus baralhos antecipadamente para partidas competitivas.

Jogadores
2
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
10+
Complexidade
2,3 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 20,88Construção de cidadesMedievalLançamento de dadosGestão da MãoCorrida
109
Partidas registradas
82
Jogadores
1h 4m
Partida média
99
Em ludotecas
4
Em listas de desejos

6,9/10

de 29 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Chris McCleary6,6

    Not as good as Catan, but if you're jones-ing for that Catan fix and you only have two players then this can be a fun game to play. There are many other 2p games that are better. The square cards can be annoying to me, but that's just a tactile thing. Try it out if you already love Catan. 6.6/10.

  • Guillermo Rodríguez5,0

    Players: 2. Time: 45-120 min

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como armazeno e acompanho os recursos nas minhas cartas de região — o que significa girar uma carta de região?

A orientação de uma carta de região indica quanto desse recurso você tem (0–3); gire a carta 90° no sentido anti-horário quando ganhar 1 recurso e 90° no sentido horário quando gastar 1, e qualquer quantidade de recurso acima de 3 é perdida (página 3).

Quando verifico o tamanho da minha mão e o que acontece se eu tiver cartas demais ou de menos?

Você verifica no final do seu turno: normalmente, pode ter 3 cartas mais 1 extra por ponto de progresso (livro); se tiver menos, compra cartas até o limite, e, se tiver mais, deve descartar até o limite, devolvendo as cartas descartadas ao fundo das pilhas de compra (página 10).

Posso melhorar um povoado para uma cidade imediatamente e quantos locais de construção extras uma cidade me dá?

Uma cidade deve ser colocada sobre um assentamento existente (você precisa ter um assentamento para fazer o upgrade), e uma cidade vale 2 PVs e fornece dois locais de construção adicionais acima e dois abaixo (ou seja, mais locais adjacentes, incluindo adjacência diagonal) (páginas 8–9).

O que acontece primeiro quando lanço o dado de eventos: a produção ou o evento? E quanto ao resultado de bandido?

Se o dado de eventos mostrar o trevo vermelho (Saqueador), resolva imediatamente o Ataque do Saqueador antes do dado de produção; se o símbolo do evento for preto, resolva primeiro o dado de produção e depois o evento; um ponto de interrogação significa comprar e resolver uma carta de evento (página 12).

Qual é a diferença entre o comércio normal e o comércio aprimorado, e como funciona o Grande Navio Mercante?

A troca normal é de 3:1 (pague três recursos idênticos por um à sua escolha), enquanto um navio mercante melhora a taxa para 2:1 para o recurso indicado; o Grande Navio Mercante permite trocar recursos produzidos na região à sua esquerda ou à sua direita (você pode trocar de um lado ou do outro, mas não combiná-los, embora possa trocar de ambos os lados sequencialmente) (páginas 9, 19).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.