RoboRally

1994 · Miniaturas

RoboRally

Os jogadores controlam robôs de fábrica concorrentes e programam seus movimentos usando cartas de movimento viradas para baixo, colocadas em uma sequência de registradores. As cartas são reveladas e executadas em ordem, com as cartas de prioridade mais alta agindo primeiro, produzindo movimentos simultâneos e caóticos enquanto os robôs giram, avançam e colidem. O tabuleiro modular da fábrica contém perigos como esteiras transportadoras, buracos e lasers, que afetam a posição e causam danos aos robôs. Os danos podem bloquear registradores ou destruir um robô, e os jogadores precisam passar pelos pontos de controle numerados em sequência; vence quem visitar todos os pontos primeiro.

Jogadores
2–8 melhor com 5
Tempo de jogo
45–120 min
Idade
12+
Complexidade
2,4 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 53,68Ficção científicaCorridasTabuleiro ModularJogo de cenário / missão / campanhaFila de ações

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138
Partidas registradas
174
Jogadores
1h 21m
Partida média
61
Em ludotecas
4
Em listas de desejos

7,1/10

de 50 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Garfield8,0

    #4 Very funny and entertaining game! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to program your robot --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Shooting and pushing each other --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of chaos --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Depends on the chosen map --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different maps --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • andycted8,7

    5-7 players Make or break a great game by planning good or bad maps. Can't be really very fun in 3, barely in 4. Use one square and half of busy maps or two squares in sparse maps. Never really managed to have a lot of fun in 3 square maps, for the entire game, besides 7-8 player games

    Jogou 5 vezes

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.