Galaxy Trucker

2007 · Tempo real

Galaxy Trucker

Os jogadores montam uma nave espacial usando peças modulares durante uma fase de construção em tempo real e contra o relógio, conectando tubos, motores, armas, compartimentos de carga e módulos da tripulação de acordo com as regras dos conectores. As peças são retiradas viradas para baixo, com a opção de revelá-las ou devolvê-las, e os jogadores podem sacrificar tempo de construção para espiar os próximos encontros da viagem. Depois que as naves são verificadas, uma fase de viagem baseada em cartas resolve os perigos um a um: chuvas de meteoros, piratas, naves abandonadas, doenças, mundos comerciais e outros eventos obrigam os jogadores a avançar pela rota de voo e causam danos, perda de carga ou oportunidades de ganhar créditos. A pontuação vem das mercadorias entregues, recompensas, posições de chegada e da integridade da nave ao sobreviver a três rodadas cada vez maiores.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
10+
Complexidade
2,3 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 20,00Ficção científicaTransporteMovimento em pistaLançamento de dadosArrisque-se
454
Partidas registradas
419
Jogadores
1h 7m
Partida média
126
Em ludotecas
20
Em listas de desejos

7,3/10

de 92 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Jogou 4 vezes

  • Tomol8,0

    Spectacular, fun and original construction-planning game

    Nenhuma partida registrada

  • SrCornelius8,0

    Local-(348)

    Primeiras impressões · 1 partida

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Os conectores precisam ser iguais dos dois lados da emenda transdimensional ou um conector universal pode unir um simples a um duplo?

Os conectores que atravessam a junção transdimensional devem corresponder exatamente (simples com simples, duplo com duplo, universal com universal); incompatibilidades contam como erros de construção que você deve corrigir durante a inspeção, descartando componentes (página 3).

Onde eu coloco a cabine do piloto nos novos tabuleiros de nave — existe um espaço específico para o piloto?

Esses modelos mais recentes não têm um espaço dedicado para o piloto: deixe a cabine do piloto de lado durante a preparação e você pode adicioná-la à sua nave a qualquer momento durante a construção (ela conta como um dos seus dois componentes deixados de lado); se nunca a adicionar, ela permanece na pilha de descarte e conta como um componente perdido (página 2).

Se um ataque lateral for duplicado (atingindo duas fileiras), um único escudo pode bloquear os dois acertos?

Sim — ataques laterais duplicados atingem simultaneamente, e uma única ativação do escudo (mais o marcador de bateria) pode defender contra ambos os ataques, se o escudo se aplicar a eles (página 3).

Para a Classe IIIC (tabuleiro esférico), as bordas do tabuleiro se conectam, e como funcionam as regras para casas vazias?

O tabuleiro Classe IIIC dá a volta tanto da esquerda para a direita quanto de cima para baixo, então cada casa tem quatro vizinhas; os conectores devem se unir através dessas bordas interligadas, e as regras normais de casas vazias para canhões/motores/propulsores se aplicam (uma única casa vazia pode servir para vários componentes) (páginas 4–5).

A Classe IIIC está automaticamente segurada e como é calculada a taxa de seguro?

As naves Classe IIIC podem ser seguradas, e você só ganha o seguro grátis se o seu maior agrupamento de espaços vazios tiver tamanho um; caso contrário, pague a taxa indicada na tabela de seguros com base no maior agrupamento (com 15 créditos como cobrança máxima) (página 5).

Para a configuração de quatro naves da Classe IVC, quando posso olhar as cartas de aventura — preciso começar primeiro as quatro naves?

Você não pode olhar as cartas de aventura até colocar um primeiro componente em cada uma das quatro naves; se quiser ver as cartas antes da primeira jogada de dados, precisa começar as quatro naves; caso contrário, espere até que as naves se combinem (página 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.