Sakura Arms

2016 · Jogo de cartas

Sakura Arms

Dois jogadores escolhem duas de sete megami — cada uma com uma palavra-chave única —, revelam suas escolhas e montam um baralho de dez cartas a partir de um conjunto compartilhado para explorar seus pontos fortes e as fraquezas do oponente. Um único tipo de marcador representa vida, distância, aura e energia, dependendo da zona em que se encontra; os jogadores movem os marcadores entre as zonas para preparar ataques, se defender e gastar energia especial. As partidas enfatizam duelos táticos e rápidos, com uma compacta fase de construção de baralho; uma partida completa, incluindo a construção do baralho, normalmente termina em menos de 20 minutos.

Jogadores
2
Tempo de jogo
30 min
Idade
14+
Complexidade
3 / 5
MitologiaCampanha / Baseado em Cartas de BatalhaIncomodar o adversárioPoderes Variáveis dos Jogadores

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7
Partidas registradas
6
Jogadores
3
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.