Sid Meier's Civilization: The Boardgame

2002 · Político

Sid Meier's Civilization: The Boardgame

Os jogadores guiam o crescimento de uma civilização a partir de 4000 a.C., fundando aldeias que evoluem para cidades e metrópoles. A jogabilidade combina exploração, expansão, pesquisa, construção e ação militar: os jogadores exploram um mapa amplo para revelar recursos e defensores nativos, enviam colonos para fundar novas cidades, pesquisam tecnologias de um baralho de tecnologias e constroem Maravilhas e unidades ao longo de várias eras. As cidades crescem por quatro níveis de tamanho para aumentar a produção, que financia a construção de unidades civis e militares para defesa e conquista. Dois conjuntos de regras (padrão e avançado) ajustam a complexidade, e a partida usa um mapa grande com numerosos componentes de unidades e cartas para acompanhar o progresso.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
120–360 min
Idade
12+
Complexidade
3,7 / 5
4,9 na Ludoyaa partir de € 39,92MedievalCivilizaçãoÁrvores tecnológicas / Trilhas tecnológicasMovimento por ÁreasSeleção Aberta

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5
Partidas registradas
16
Jogadores
3h 20m
Partida média
10
Em ludotecas

4,9/10

de 8 avaliações na Ludoya

  • Chris Davidson4,6

    Unfinished, needs tweaking. Random setup too powerful in determining game results.

  • Tom4,6

    The port of a computer game is fantastic, or at least was until I played Through the Ages and 7 Ages. The game has mellowed with age - and when I have the time to play it, I keep thinking about 7 Ages instead...

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