Endeavor

2009 · Renascimento

Endeavor

Os jogadores comandam um império marítimo em expansão durante a era das explorações, enviando navios para abrir novas regiões, ocupar cidades e disputar influência regional. A cada rodada, os jogadores constroem um novo edifício, ganham e reativam marcadores de população e, então, realizam ações ativando edifícios ou gastando fichas de comércio para Enviar, Ocupar, Atacar, Pagar ou Comprar. Enviar abre regiões e gera comércio; Ocupar e Atacar conquistam cidades e conexões em troca de glória e recursos; Comprar permite adquirir cartas de Ativo, limitadas pelo alcance político. As pontuações em Indústria, Cultura, Finanças e Política, além das cidades, conexões, cartas e edifícios controlados, determinam o vencedor após sete rodadas.

Jogadores
3–5 melhor com 5
Tempo de jogo
90 min
Idade
12+
Complexidade
2,9 / 5
7,2 na LudoyaExploraçãoNáuticoColeção de ConjuntosGestão da MãoSeleção Aberta
100
Partidas registradas
113
Jogadores
1h 40m
Partida média
15
Em ludotecas
8
Em listas de desejos

7,2/10

de 24 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Jogou 4 vezes

  • Tomol8,0

    New material from Age of sail included (P&P)

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.