The Hunger

2021 · Jogo de cartas

The Hunger

Os jogadores assumem o papel de vampiros que correm para caçar humanos em busca de pontos de vitória, enquanto gerenciam o risco de ainda estarem fora após o nascer do sol. A cada turno, os jogadores gastam velocidade para se mover pelo mapa, caçam alvos que rendem pontos e adquirem novas cartas para melhorar seu baralho; caçar aumenta o peso e torna tanto o vampiro quanto o baralho mais lentos. Missões secretas e um objetivo envolvendo uma rosa oferecem metas adicionais. O jogo termina ao amanhecer, e o jogador sobrevivente com mais pontos de vitória em suas cartas vence.

Jogadores
2–6 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Idade
12+
Complexidade
2,4 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 16,20TerrorColeção de ConjuntosMovimento em pistaPontos de movimento
284
Partidas registradas
504
Jogadores
1h 36m
Partida média
111
Em ludotecas
10
Em listas de desejos

6,6/10

de 54 avaliações na Ludoya

  • Garfield1,0

    What a crap game. I was hoping to find a good vampire game, but it's not. It's even worse, it's broken so you can stand in front of the castle and only fight there. And it takes far too long to finish that crap. 60min? Haha, we had about 100min! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much interesting things to do --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (30min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: <!-- size 7]can't remember --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No, no, no --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Toni Cutillas7,8

    - Base -

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quem começa e como desempatar?

A ordem dos turnos é determinada pela posição: no primeiro turno, é pela Velocidade do Vampiro; nos turnos seguintes, o Vampiro do lado ativo mais distante do Castelo joga primeiro; as prioridades de região e caminho (Floresta→Planícies→Montanhas→Cemitério e Estrada→Ferrovia→Barco) e a proximidade do Labirinto servem como critérios de desempate (Livro de Regras, p. 4).

Posso ativar os efeitos das cartas antes de calcular e gastar Velocidade?

Sim — você deve ativar primeiro todos os efeitos de descarte e compra, depois calcular sua Velocidade total das cartas e gastá-la para se mover e/ou caçar (Livro de Regras, p. 4).

Tenho que gastar toda a minha Velocidade e posso me mover depois de caçar ou ativar um efeito do tabuleiro?

Você nunca é obrigado a gastar toda a sua Velocidade, mas não pode se mover depois de ativar um efeito do tabuleiro ou depois de começar a caçar; qualquer Velocidade não gasta é perdida no final do turno (Livro de Regras, p. 4).

Se eu cair em uma casa com outros Vampiros, eu os empurro? E como isso funciona?

Você pode empurrar os Vampiros um de cada vez (começando pelo que está no topo) para espaços adjacentes quando cair em um espaço ocupado; os Vampiros empurrados não empurram outros e você não pode empurrar Vampiros no Cemitério ou no Castelo (Livro de Regras, p. 5).

Quando caço Humanos, quando ganho pontos e como funcionam os bônus de região?

Você marca imediatamente os Pontos de Vitória de cada Humano ao capturá-lo e também ganha um bônus de região (+1 por Humano nas Planícies, +2 por Humano na Floresta); você deve pagar o custo de Velocidade da Trilha de Caça e pegar todas as cartas no espaço escolhido (Livro de Regras, p. 5).

O que acontece no final do meu turno — quais cartas eu descarto e quantas eu compro?

No fim do turno, você vira seu Vampiro, descarta todas as cartas que não sejam Permanentes da sua área de jogo, resolve os efeitos de fim de turno e então compra 3 cartas (embaralhe o descarte no baralho se necessário); depois que todos os jogadores agirem, você também compra cartas de Caçada e avança a Lua como parte da preparação do turno (Livro de Regras, p. 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.