Stone Age

2008 · Dados

Stone Age

Os jogadores lideram tribos pré-históricas que coletam recursos, desenvolvem ferramentas, expandem uma aldeia e competem por comida e progresso. Em cada rodada, os jogadores colocam até dez figuras de trabalhadores em locais do tabuleiro, como o território de caça, o centro de comércio, a olaria e a pedreira, para coletar madeira, pedra, comida e ouro. Após a colocação, os jogadores ativam seus locais ocupados na ordem que escolherem para realizar ações, fabricar ferramentas e negociar recursos. Cada rodada termina com uma fase de alimentação, na qual os jogadores devem fornecer comida suficiente ou sofrer penalidades. Progredir exige equilibrar a sorte dos dados e da compra de recursos com o planejamento da colocação dos trabalhadores e do desenvolvimento.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
10+
Complexidade
2,5 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 39,35EconômicoPré-históricoLançamento de dadosColeção de ConjuntosAumentar o valor dos recursos não escolhidos
1.327
Partidas registradas
1.029
Jogadores
1h 14m
Partida média
294
Em ludotecas
54
Em listas de desejos

7,5/10

de 203 avaliações na Ludoya

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have to have one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 20 vezes

  • Sup7,5

    Sleeved

    Jogou 6 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando é que tenho de alimentar o meu povo, e o que acontece se não tiver comida suficiente?

A alimentação acontece na fase 3, no fim de cada rodada: primeiro pegue comida da reserva de acordo com sua trilha de comida; depois devolva 1 comida por pessoa. Se você não tiver comida suficiente, deve primeiro devolver toda a comida que tiver e pode pagar quaisquer recursos na proporção de 1:1 para cobrir o restante; caso contrário, você move imediatamente seu marcador de pontuação 10 pontos para trás (e devolve toda a comida). (página 6)

Posso colocar mais trabalhadores no mesmo espaço mais tarde na mesma rodada?

Não — colocar de novo num espaço não é permitido depois que você já fez uma colocação ali; cada espaço tem a sua própria capacidade (por exemplo, fabricante de ferramentas 1, cabana 2, campo 1, caça ilimitada, mas só uma vez por rodada, espaços de recursos até 7), e você tem que seguir esses limites. (páginas 3–5)

Como funcionam as ferramentas — posso dividir o valor de uma ferramenta ou usar uma ferramenta mais de uma vez por rodada?

Cada ferramenta deve ser usada por completo (você não pode dividir seu valor) e cada ferramenta pode ser usada apenas uma vez por rodada; você pode adicionar quantas das suas ferramentas quiser a uma jogada e marcar as ferramentas usadas girando-as 90°.(página 4)

Posso pagar uma carta de civilização com comida?

Não — as cartas de civilização devem ser pagas com madeira, tijolo, pedra e/ou ouro, como você preferir; comida nunca pode ser usada para comprar uma carta, e se você não puder ou não quiser pagar, você pega seu trabalhador de volta e deixa a carta. (página 5)

Alguns edifícios dizem para 'calcular' pontos — como funcionam esses edifícios de custo variável?

Existem três tipos de construções: construções de custo fixo que dão os pontos impressos, construções que exigem exatamente 4 recursos de exatamente 2 tipos e pontuam pelo valor impresso por recurso, e construções em que você paga 1–7 recursos (qualquer combinação) e pontua com base no valor impresso de cada recurso; pague os recursos e, em seguida, mova imediatamente seu marcador de pontuação pela quantia calculada. (página 6)

Exatamente quando o jogo termina?

Se não houver cartas de civilização suficientes para reabastecer a exibição no início de uma rodada, o jogo termina imediatamente (sem nova rodada); se uma pilha de edifícios ficar vazia, a rodada atual é jogada até o fim (incluindo a alimentação) e então ocorre a pontuação final. (página 7)

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Stone Age

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.