
2008 · Dados
Stone Age
Os jogadores lideram tribos pré-históricas que coletam recursos, desenvolvem ferramentas, expandem uma aldeia e competem por comida e progresso. Em cada rodada, os jogadores colocam até dez figuras de trabalhadores em locais do tabuleiro, como o território de caça, o centro de comércio, a olaria e a pedreira, para coletar madeira, pedra, comida e ouro. Após a colocação, os jogadores ativam seus locais ocupados na ordem que escolherem para realizar ações, fabricar ferramentas e negociar recursos. Cada rodada termina com uma fase de alimentação, na qual os jogadores devem fornecer comida suficiente ou sofrer penalidades. Progredir exige equilibrar a sorte dos dados e da compra de recursos com o planejamento da colocação dos trabalhadores e do desenvolvimento.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,5 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.327
- Partidas registradas
- 1.029
- Jogadores
- 1h 14m
- Partida média
- 294
- Em ludotecas
- 54
- Em listas de desejos
7,5/10
de 203 avaliações na Ludoya
Garfield7,0 #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have to have one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]
Nenhuma partida registrada
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Jogou 20 vezes
Sup7,5 Sleeved
Jogou 6 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando é que tenho de alimentar o meu povo, e o que acontece se não tiver comida suficiente?
A alimentação acontece na fase 3, no fim de cada rodada: primeiro pegue comida da reserva de acordo com sua trilha de comida; depois devolva 1 comida por pessoa. Se você não tiver comida suficiente, deve primeiro devolver toda a comida que tiver e pode pagar quaisquer recursos na proporção de 1:1 para cobrir o restante; caso contrário, você move imediatamente seu marcador de pontuação 10 pontos para trás (e devolve toda a comida). (página 6)
Posso colocar mais trabalhadores no mesmo espaço mais tarde na mesma rodada?
Não — colocar de novo num espaço não é permitido depois que você já fez uma colocação ali; cada espaço tem a sua própria capacidade (por exemplo, fabricante de ferramentas 1, cabana 2, campo 1, caça ilimitada, mas só uma vez por rodada, espaços de recursos até 7), e você tem que seguir esses limites. (páginas 3–5)
Como funcionam as ferramentas — posso dividir o valor de uma ferramenta ou usar uma ferramenta mais de uma vez por rodada?
Cada ferramenta deve ser usada por completo (você não pode dividir seu valor) e cada ferramenta pode ser usada apenas uma vez por rodada; você pode adicionar quantas das suas ferramentas quiser a uma jogada e marcar as ferramentas usadas girando-as 90°.(página 4)
Posso pagar uma carta de civilização com comida?
Não — as cartas de civilização devem ser pagas com madeira, tijolo, pedra e/ou ouro, como você preferir; comida nunca pode ser usada para comprar uma carta, e se você não puder ou não quiser pagar, você pega seu trabalhador de volta e deixa a carta. (página 5)
Alguns edifícios dizem para 'calcular' pontos — como funcionam esses edifícios de custo variável?
Existem três tipos de construções: construções de custo fixo que dão os pontos impressos, construções que exigem exatamente 4 recursos de exatamente 2 tipos e pontuam pelo valor impresso por recurso, e construções em que você paga 1–7 recursos (qualquer combinação) e pontua com base no valor impresso de cada recurso; pague os recursos e, em seguida, mova imediatamente seu marcador de pontuação pela quantia calculada. (página 6)
Exatamente quando o jogo termina?
Se não houver cartas de civilização suficientes para reabastecer a exibição no início de uma rodada, o jogo termina imediatamente (sem nova rodada); se uma pilha de edifícios ficar vazia, a rodada atual é jogada até o fim (incluindo a alimentação) e então ocorre a pontuação final. (página 7)
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Stone Age
Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.
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