
2012 · Fantasia
Lords of Waterdeep
Assuma o papel de um nobre mascarado que manipula os fios por trás de uma cidade cheia de intrigas políticas. Os jogadores colocam agentes em espaços de ação compartilhados para recrutar aventureiros, concluir missões em troca de recompensas e ganhar influência. Compre edifícios para desbloquear novas ações e marcar pontos quando outros os utilizarem, além de jogar cartas de intriga para alterar os planos dos oponentes. O jogo se desenrola ao longo de um número definido de rodadas; depois, os pontos obtidos com missões, edifícios, intrigas e outros efeitos determinam o vencedor.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,4 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.001
- Partidas registradas
- 980
- Jogadores
- 1h 25m
- Partida média
- 236
- Em ludotecas
- 56
- Em listas de desejos
7,3/10
de 149 avaliações na Ludoya
Daniel7,5 Con Expansiones: Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport
Francisco Campos10,0 Vi un video de EL EXPERTO y bueno... de ahí el 10. Top 1.
Max7,0 I have mixed feelings about this game. On the one hand, it is an exciting, simple, thematically fantastic game with interesting mechanics and plenty of replayability, mostly in thanks to the asymetric Lords mechanic and great expansion. On the other hand, it is lacking in many areas. The aesthetic, for example, leaves much to be desired, while the sheer size of the game, with lots of tokens, cubes, and cards, can be intimidating to new players. All in all however, I would regard this as a brilliant game, and one to be taken off the shelf again and again and again.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso colocar um dos meus Agentes em um espaço de ação que já tem outro Agente?
Não — você deve colocar um Agente em um espaço de ação desocupado; você não pode colocá-lo em um espaço que já contenha outro Agente. As exceções incluem Construções com vários espaços de ação (por exemplo, Cliffwatch Inn, Waterdeep Harbor) e certos efeitos de Missão de Plano que permitem explicitamente atribuir a um espaço ocupado (veja as páginas 5, 6 e as esclarecimentos na página 12).
Tenho que jogar uma carta de Intriga quando coloco um Agente em Waterdeep Harbor?
Sim — designar um Agente para o Porto de Waterdeep exige que você jogue 1 carta de Intriga da sua mão, e se você não tiver cartas de Intriga, não pode designá-lo ali. Também vale notar que os Agentes do Porto são redistribuídos depois que todos os Agentes forem colocados (páginas 5–6).
Posso completar mais de uma Missão no meu turno, ou completar uma depois de realocar do Porto também?
Não — você pode completar no máximo uma Missão no seu turno, independentemente de ter realocado um Agente do Porto de Waterdeep. O limite do turno é uma Missão por turno (veja a página 6 e o resumo das regras na página 13).
Se eu comprar um Edifício que atualmente tem um Agente no seu espaço de ação, o que acontece com esse Agente e com os benefícios do dono?
O espaço de ação permanece ocupado até que esse Agente seja removido; comprar o Prédio não remove automaticamente o Agente. Os benefícios do proprietário são acionados quando outro jogador coloca um Agente em um Prédio (e não simplesmente porque você o comprou), e casos especiais como Sample Wares ou o Embaixador são esclarecidos nas regras (veja as páginas 5 e 12).
Como funcionam as cartas de Intriga de Missão Obrigatória quando são jogadas em mim?
Uma Missão Obrigatória de uma carta de Intriga é colocada à frente do oponente escolhido, e esse jogador não pode completar nenhuma Missão não obrigatória até concluir a Missão Obrigatória. Quando a Missão Obrigatória é concluída, ela é colocada na pilha de descarte de Intriga (página 6).
O que pontua na contagem final — Aventureiros e ouro dão Pontos de Vitória?
Sim — na pontuação final, cada Aventureiro na sua Taverna vale 1 PV, e cada 2 de Ouro na sua Taverna (arredondando para baixo) valem 1 PV; além disso, pontue sua carta de Lorde como especificado. Veja as regras e a tabela de pontuação final nas páginas 6 e 13.
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Lords of Waterdeep com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.


































