Arquitetos do Reino Ocidental

2018 · Medieval

Arquitetos do Reino Ocidental

Ambientado nos anos finais do Império Carolíngio, os jogadores assumem o papel de arquitetos reais que competem para construir marcos históricos e avançar na construção da catedral, conquistando o maior número de pontos de vitória. A cada turno, os jogadores colocam trabalhadores para coletar matérias-primas, recrutar aprendizes, contratar especialistas e desenvolver projetos de construção, enquanto administram uma força de trabalho limitada e um conjunto sempre presente de ações dos rivais. Escolhas morais e oportunidades no mercado negro surgem durante a partida; uma trilha de virtude oculta registra os compromissos assumidos, que são revelados e pontuados no final do jogo. O jogo termina após a conclusão de um número predeterminado de construções, e o jogador com a maior pontuação em edifícios, progresso da catedral e virtude é declarado vencedor.

Jogadores
1–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60–80 min
Idade
12+
Complexidade
2,8 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 53,25Construção de cidadesEconômicoPoderes Variáveis dos JogadoresMovimento em pistaMovimento por Áreas
1.376
Partidas registradas
1.320
Jogadores
1h 9m
Partida média
306
Em ludotecas
41
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,6/10

de 199 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorEvitar · 1 voto
  • 2 jogadoresBom · 1 voto
  • 3 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 4 jogadoresBom · 1 voto
  • 5 jogadoresEvitar · 1 voto
  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Garfield4,0

    Too many possibilities for my taste. Buildings are too luck based but very important. Nice mechanism with catching and releasing workers. But it's just gathering ressources to build something. Rinse and repeat. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too abstract for my taste --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too many possibilities --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Catch other workers --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice illustrations --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Building drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Buildings or cathedral? --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Toni Cutillas8,3

    - Base - Saga Reino del Oeste [ 01 ] -

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu começar meu turno sem trabalhadores no meu tabuleiro de jogador, posso devolver um trabalhador e colocá-lo no mesmo turno?

Não — se você começar seu turno sem Trabalhadores no seu Tabuleiro de Jogador, seu turno inteiro será gasto devolvendo um Trabalhador qualquer do Tabuleiro Principal para o seu Tabuleiro de Jogador, e você não poderá colocá-lo até o seu próximo turno; o Trabalhador devolvido não pode ser retirado da Casa da Guilda, do Mercado Negro, da Prisão ou do Tabuleiro de outro jogador (página 6).

Posso capturar os meus próprios trabalhadores no Centro da Cidade e para onde vão os trabalhadores capturados?

Sim — você pode capturar seus próprios Trabalhadores; os Trabalhadores adversários capturados são colocados no canto superior esquerdo do seu Tabuleiro de Jogador (seus próprios Trabalhadores capturados retornam para a sua reserva) e, mais tarde, você pode enviar Trabalhadores capturados para a Prisão para ganhar 1 Prata por Trabalhador (página 11).

Como funciona pular cartas de Aprendiz usando Prata, e quem fica com essa Prata?

Você pode colocar Prata na carta de Aprendiz mais à esquerda para pulá-la (a colocação sempre começa na carta mais à esquerda e segue para a direita se você pular mais de uma), e qualquer Prata colocada em um Aprendiz é coletada pelo jogador que contratar esse Aprendiz posteriormente; observe que contratar normalmente custa um total de 4 Pratas (2 das quais são Impostos) (páginas 9–10).

O que aciona uma redefinição do Mercado Negro e o que acontece durante ela?

Um reset é acionado quando os três espaços do Mercado Negro estão ocupados ou quando um Trabalhador é colocado em determinados espaços mais à esquerda da Casa da Guilda; depois de resolver a ação que o acionou, mova todos os Trabalhadores do Mercado Negro para a Prisão, vire a carta do Mercado Pequeno do topo sobre o Mercado Grande, resolva quaisquer aprendizes de “Reset do Mercado Negro”, os jogadores com 3 ou mais Trabalhadores na Prisão perdem 1 de Virtude, e o(s) jogador(es) com mais Trabalhadores na Prisão pegam, cada um, uma carta de Dívida não paga (página 17).

Se eu tiver 10 ou mais de Virtude, ainda posso colocar Trabalhadores no Mercado Negro?

Não — quando um jogador tem 10 ou mais de Virtude, ele não pode mais colocar Trabalhadores no Mercado Negro; ficar abaixo de 10 remove essa restrição (página 16).

Quando construo um Edifício, meus Aprendizes são consumidos? E quando os efeitos imediatos e os de fim de jogo são aplicados?

Os aprendizes não são descartados quando usados para cumprir requisitos de habilidade; os efeitos imediatos são resolvidos assim que o Edifício é construído, enquanto os efeitos de fim de jogo são pontuados durante a pontuação final (página 14).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Folha
  • PT ✶ Arquitetos do Reino Ocidental
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.