
2021 · Corridas
Cubitos
Os jogadores competem como pilotos em uma Copa anual, avançando um peão por uma pista modular enquanto administram um conjunto de dados que representa sua equipe de apoio. A cada turno, os jogadores escolhem e rolam dados, usam os resultados para se mover, compram novos dados para melhorar seu conjunto e ativam habilidades impressas nas faces dos dados. Um elemento de aposta na sorte recompensa rolagens mais arriscadas, mas pode causar uma quebra e fazer com que o jogador perca o progresso. Os jogadores equilibram o movimento a curto prazo, as melhorias nos dados e o uso tático das habilidades para cruzar a linha de chegada e marcar pontos.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 30–60 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 540
- Partidas registradas
- 608
- Jogadores
- 55m 46s
- Partida média
- 149
- Em ludotecas
- 28
- Em listas de desejos
7,0/10
de 67 avaliações na Ludoya
setropo7,0 Juego de Carreras sencillo que me recuerda a otros como el Automobiles o el Quest for El Dorado, por su componente "building". Muy fácil de aprender. Pueden salir combos que potencian la mecánica de push your luck, que lo hacen muy divertido.
- Base -
2-4 Best 4
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando uso o efeito “Agora” de um dado — imediatamente quando ele é rolado ou mais tarde, durante a Fase de Corrida?
Agora, as habilidades são usadas imediatamente depois que o dado com esse símbolo é colocado na sua Zona Ativa; as habilidades de Corrida só podem ser usadas durante a Fase de Corrida (veja a p. 9). Muitas clarificações das cartas também exigem explicitamente o uso da habilidade Agora no momento em que o resultado é rolado (veja a p. 14).
Se eu estourar, ainda posso usar minhas habilidades de Corrida ou manter dados na minha Zona Ativa?
Quando você estoura, deve mover todos os dados da sua Zona Ativa para a Zona de Descarte (portanto, não pode usar habilidades de Corrida nessa rodada), pode opcionalmente descartar dados da sua Zona de Rolagem e avança 1 espaço na trilha do leque, recebendo suas recompensas (consulte a p. 10). As notas das cartas confirmam que, se você estourar, não pode resolver habilidades de Corrida que estavam nos dados movidos para o descarte (consulte as p. 14 e 17).
Qual é a diferença entre continuar forçando e passar — e posso escolher continuar forçando mesmo depois de errar?
Depois de mover os acertos para a sua Zona Ativa, você escolhe entre insistir (rolar novamente) ou passar (encerrar sua Fase de Rolagem); insistir faz você voltar à etapa de Rolagem e pode fazer você correr o risco de estourar se tiver 3 ou mais dados na Zona Ativa ou se já tiver corrido esse risco (consulte a p. 10). Passar vira seu marcador de fase para Corrida e aguarda todos os jogadores terminarem de rolar (consulte a p. 10).
Quando compro dados e para onde vão os dados comprados?
A compra acontece na Fase de Corrida (passo 6); você pode gastar moedas e/ou cubos para comprar até dois dados por rodada (eles devem ser de cores diferentes), e os dados comprados são colocados na sua Zona de Descarte (consulte a p. 11). Observe que as moedas são gastas apenas durante a rodada, enquanto as fichas de cubo permanecem (consulte a p. 11).
O dado do jogador inicial conta para a quantidade que devo tirar quando tiro dados?
Não — o dado do jogador inicial é um dado extra rolado pelo jogador inicial e não conta para a sua quantidade de compra (consulte a p. 9 e o lembrete na p. 11).
Se eu terminar minha etapa de Movimento em um espaço de recompensa, mas tiver começado a rodada nesse mesmo espaço, recebo a recompensa?
Não — você só ganha uma casa de recompensa se terminar sua etapa de Movimento nessa casa e não tiver começado a rodada nela; passar por uma casa de recompensa também não dá nada (veja a p. 12).
Jogos semelhantes
Quacks: All-In Edition2025
Heat: Pedal to the Metal2024
The Quacks of Quedlinburg: Big Box2020
Quacks2018
The Quacks of Quedlinburg: MegaBox2021
The Quest for El Dorado2021
Clank!: Um Deck Building de Aventura2018
Joyride: Turbo2024
Trick Shot: Second Edition2024
Paperback: 10th Anniversary Edition2024
Clank!: Catacombs2025
Quacks & Co.: Quedlinburg Dash2022Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Cubitos com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.



















