Cubitos

2021 · Corridas

Cubitos

Os jogadores competem como pilotos em uma Copa anual, avançando um peão por uma pista modular enquanto administram um conjunto de dados que representa sua equipe de apoio. A cada turno, os jogadores escolhem e rolam dados, usam os resultados para se mover, compram novos dados para melhorar seu conjunto e ativam habilidades impressas nas faces dos dados. Um elemento de aposta na sorte recompensa rolagens mais arriscadas, mas pode causar uma quebra e fazer com que o jogador perca o progresso. Os jogadores equilibram o movimento a curto prazo, as melhorias nos dados e o uso tático das habilidades para cruzar a linha de chegada e marcar pontos.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
10+
Complexidade
2,2 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 41,88DadosPontos de movimentoCompra diferidaCorrida

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Menor preço, últimos 12 meses€ 35,90 – € 69,99
540
Partidas registradas
608
Jogadores
55m 46s
Partida média
149
Em ludotecas
28
Em listas de desejos

7,0/10

de 67 avaliações na Ludoya

  • setropo7,0

    Juego de Carreras sencillo que me recuerda a otros como el Automobiles o el Quest for El Dorado, por su componente "building". Muy fácil de aprender. Pueden salir combos que potencian la mecánica de push your luck, que lo hacen muy divertido.

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

  • Guillermo Rodríguez7,0

    2-4 Best 4

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando uso o efeito “Agora” de um dado — imediatamente quando ele é rolado ou mais tarde, durante a Fase de Corrida?

Agora, as habilidades são usadas imediatamente depois que o dado com esse símbolo é colocado na sua Zona Ativa; as habilidades de Corrida só podem ser usadas durante a Fase de Corrida (veja a p. 9). Muitas clarificações das cartas também exigem explicitamente o uso da habilidade Agora no momento em que o resultado é rolado (veja a p. 14).

Se eu estourar, ainda posso usar minhas habilidades de Corrida ou manter dados na minha Zona Ativa?

Quando você estoura, deve mover todos os dados da sua Zona Ativa para a Zona de Descarte (portanto, não pode usar habilidades de Corrida nessa rodada), pode opcionalmente descartar dados da sua Zona de Rolagem e avança 1 espaço na trilha do leque, recebendo suas recompensas (consulte a p. 10). As notas das cartas confirmam que, se você estourar, não pode resolver habilidades de Corrida que estavam nos dados movidos para o descarte (consulte as p. 14 e 17).

Qual é a diferença entre continuar forçando e passar — e posso escolher continuar forçando mesmo depois de errar?

Depois de mover os acertos para a sua Zona Ativa, você escolhe entre insistir (rolar novamente) ou passar (encerrar sua Fase de Rolagem); insistir faz você voltar à etapa de Rolagem e pode fazer você correr o risco de estourar se tiver 3 ou mais dados na Zona Ativa ou se já tiver corrido esse risco (consulte a p. 10). Passar vira seu marcador de fase para Corrida e aguarda todos os jogadores terminarem de rolar (consulte a p. 10).

Quando compro dados e para onde vão os dados comprados?

A compra acontece na Fase de Corrida (passo 6); você pode gastar moedas e/ou cubos para comprar até dois dados por rodada (eles devem ser de cores diferentes), e os dados comprados são colocados na sua Zona de Descarte (consulte a p. 11). Observe que as moedas são gastas apenas durante a rodada, enquanto as fichas de cubo permanecem (consulte a p. 11).

O dado do jogador inicial conta para a quantidade que devo tirar quando tiro dados?

Não — o dado do jogador inicial é um dado extra rolado pelo jogador inicial e não conta para a sua quantidade de compra (consulte a p. 9 e o lembrete na p. 11).

Se eu terminar minha etapa de Movimento em um espaço de recompensa, mas tiver começado a rodada nesse mesmo espaço, recebo a recompensa?

Não — você só ganha uma casa de recompensa se terminar sua etapa de Movimento nessa casa e não tiver começado a rodada nela; passar por uma casa de recompensa também não dá nada (veja a p. 12).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.