Wyrmspan

2024 · Jogo de cartas

Wyrmspan

Jogue como um dracologista amador escavando um labirinto escondido e transformando-o em um santuário para dragões de várias formas, tamanhos e cores. Os jogadores começam com três espaços de caverna escavados em diferentes biomas e expandem seu santuário cavando novos espaços, atraindo dragões para fazerem seus ninhos e organizando-os para ativar habilidades encadeáveis. A jogabilidade gira em torno da construção de tableau, do gerenciamento de recursos e do desenvolvimento de motores, enquanto os jogadores combinam os poderes dos dragões e buscam objetivos concedidos pela Guilda dos Dragões. A pontuação vem dos dragões abrigados, dos padrões de escavação concluídos e dos objetivos da guilda ao longo de várias rodadas.

Jogadores
1–5 melhor com 3
Tempo de jogo
90 min
Idade
14+
Complexidade
2,8 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 48,05AnimaisFantasiaJogo solo / SolitárioSeleção AbertaBônus de fim de partida
800
Partidas registradas
869
Jogadores
1h 39m
Partida média
294
Em ludotecas
51
Em listas de desejos
3
Comprado na pré-venda

8,1/10

de 101 avaliações na Ludoya

  • Xavi Torras7,9

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 4/5

    Jogou 8 vezes

  • Elfrikijugon10,0

    Regalo reyes Chumi (2025)

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso colocar um dragão diretamente em um espaço vazio ou preciso escavá-lo primeiro?

Você precisa colocar um dragão em um espaço escavado. Os três espaços mais à esquerda já começam escavados; para abrir outro espaço, escave-os primeiro da esquerda para a direita (págs. 4–6).

Se eu passar, posso jogar de novo mais tarde na rodada?

Não. Depois que você passa, não joga mais nessa rodada, embora ainda possa receber benefícios durante os turnos dos outros jogadores. Todas as moedas, recursos, cartas e ovos que você guardar continuam sendo seus (p. 4).

Quando exploro uma caverna, ativo os dragões da direita para a esquerda? E até onde vou?

Avance da esquerda para a direita e resolva as habilidades "se ativada" disponíveis ao passar por elas. Seu turno termina quando você entra em um espaço sem dragão; explorar uma caverna novamente na mesma rodada custa mais ovos (p. 10).

A habilidade “se ativada” de um dragão é acionada assim que eu o jogo?

Não. Jogar um dragão ativa seu benefício «ao ser jogado», se houver; uma habilidade «se ativada» pode ser usada quando seu aventureiro caminha até esse dragão, mas não no turno em que você o joga (págs. 6–7).

Tenho que usar todas as minhas moedas antes de passar? E o que acontece com elas entre as rodadas?

Você pode guardar moedas de uma rodada para outra, mas, em geral, é melhor gastá-las: você recebe 6 moedas no início de cada rodada e, a cada turno, precisa descartar moedas até ficar com 9 (pp. 4, 14).

Empates num objetivo de rodada significam que ninguém ganha os pontos do primeiro lugar?

Não. Empates são amigáveis: todos que empatarem em primeiro lugar colocam um marcador no espaço de primeiro lugar, e cada um recebe os pontos dessa posição no fim do jogo; o próximo jogador fica em segundo lugar (pp. 14–15).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Wyrmspan

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.